Встречалось вот где-то тут такое мнение, что турбо-кнопки на Денди - читерство, мракобесие и вообще оригинальные геймпады рулят, будь они хоть трижды неудобными и дубовыми.
Вот хотелось бы узнать мотивацию такого мнения, ибо все мы с детства привыкли к турбо, и в данном случае это можно рассматривать как компенсацию большинства неудобств, причиненных нам сами знаете кем.
Я бы без турбо не прошел обе Контры (Force - уже, имхо, не Контра, а чёрти-что), третьего Ниндзю Гайдена (турбо-прыжок иногда здорово выручал) и Kyuukyoku Tiger (Twin Cobra) (вообще, турбо-стрельба на скролл-шутерах - идеальный вариант).
А вам какие игры не давались без турбо?