Maelstrom,
Раасставим все точки над и.
Что я понимаю под кардинальными изменениями в геймплее УТ- 2003 (карты, движок и игровые режимы не берем во внимание).
1) Изменение динамики игры. В 2003 все стало происходить несколько медленее, чем в оригинальном УТ.
2) 3 ракеты, вместо 8 - все же изменение. Вот быввало раньше - засадишь нубу в зад 8 ракет - весело
3) Нет гранатомета =( За угол теперь летают только соли и флак.
4) Повышена кучность выстрела шрапнелью у Флака.
5) Убрали Риппер
((
6) Снайпера теперь легло заметить благодаря следу от "пули".
7) Система адреналина (привет, аркады!)
8) Нет Энфорсера, а есть какая-то параша с гранатой(от гранаты хоть польза есть)
9) Импакт Хаммер заменили Шилд Ган, благодаря которому можно убежать за угол от кровожадного противника=))
10) Даблджамп.
Вроде все, если что упуститл поправьте.
Изменения 2003-2004(опять же без новых(старых
) карт, доработки движка и игровых режимов):
1) Снайперка вернулась.
2) Появился гранатомет, но как отдельное оружие.
3) Появился транспорт (транспорт на демо карте в УТ03 не считается).
4) Появиласть противотранспротная пушка.
+ различные поправки баланса оружия до версии 3369....ну, это патчи, собственно.
Как видим - кардинальных изменений нет.
Изменения 2004 - УТ3(опять же, без карт, режимов и движка):
1) Немного поменяли динамику игропроцесса, побыстрее стало.
2) Добавили ховердоску (привет Anarki из Q3!)
3) Вернули кучу старого доброго стаффа из оригинального УТ.
Все....пока, пока только демка есть.
В принципе, надеюсь, что изменений будет больше.
В итоге - Эпик постарались всего 2 раза, да и то, это вряд ли старания, придумывание нового, а скорее модернизация имеющихся модов, которые показали жизнеспособность и заимствования из других игр популярных режимов...
Опять же, все это мое ИМХО