ПАУК, мне больше интересно, на кой ты это сделал, ром и так практически ничего не весит... Человек просил сохранить повышенную сложность, включаемую "защитой от пиратства", но при этом убрать бессмертие Шреддера, включаемую той же защитой. Благодаря какому-то посту CaH4e3 я узнал, по какому адресу в памяти сидит флаг "защиты". После чего с применением дебаггера и знания ассемблера для 6502 нашел места, где игра проверяет состояние флага, и в нужном месте поменял оператор BEQ "переход если равно" (hex-код F0) на "переход если не равно" (D0). Он потом отписался, что всё ОК.
А вот что ты хотел изобразить, я так и не понял.
Добавлено позже:
И вообще эта тема iddqd и она о применении Артмани в эмулях.