В своё время довелось поиграть в Jetsons, The - Cogswell's Caper! (NES) на стиплеровском картридже. Не помню на каком ур-не, но в битве с боссом, а их там было двое, на джетпаках, вроде, не появлялись ящики (геймплей схож с Чип и Дейл) и мне никак не получалось пройти его. Хотя там были девайсы для нанесения урона, но заряда всё-равно не хватало.
Сейчас вот вспомнил полезный глюк/баг в игре Madou Monogatari - Hanamaru Daiyouchienji jrpg на SNES. Если время от времени жать старт или селект, то монстры не будут атаковать героя. Видать счётчик времени до нападения монстров сбрасывается, когда ты открываешь инвентарь/статистику.