Не "селл шейдеры", а селл-шэйдинг. Шейдеры бывают вертексными и пиксельными. А говоришь ты полную чушь, селл-шейдинг большой популярности не приобрел... Последний проект выполненный в селл-шэйдинге это, насколько я помню, Trusty Bell: Eternal Sonata (Xbox360 и PS3). То, что игра мультяшная, никоим боком не означает, что в игре применяется технология селл-шэйдинга.
P.S. Заметил, сколько раз я произнес "селл-шэйдинг"? Пять раз. Это для того, чтобы ты перестал называть её (технологию) "селл шэйдерами".