Не вижу тридцатикратного увеличения сложности. Максимум, что изменилось, количество врагов или скорость их оживания. Хитпоинты как у всех были фиксированные, так и остались. Максимум, там раза два сложность поднялась, а не 30. В игре вообще нет такой штуки, как изменение хитпоинтов или мощности оружия - там все фиксированно, 32 выстрела первому боссу и хоть ты тресни.