Автор Тема: Turtles Ninja Trilogy  (Прочитано 67575 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Zephyr

  • Пользователь
  • Сообщений: 544
  • Пол: Мужской
  • coder
    • Просмотр профиля
Re: Turtles Ninja Trilogy
« Ответ #90 : 10 Апрель 2008, 17:20:07 »
Я увижу какой-нить док или нет???

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 4577
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Turtles Ninja Trilogy
« Ответ #91 : 10 Апрель 2008, 17:43:25 »
Цитата
Цель объединить по возможности все истории про черепах (в качестве ряда прямолинейных сюжетов) в одной игре... пока основа черепах их нес-версия (больше на манер ЧН3)... Я думаю так, а также сделаем "полный" сюжет, возможно с нелинейным сюжетом или секретными (дополнительными) зонами.
Что-то я сомневаюсь, что такой симбиоз ЧН3+ЧН4 может пойти на пользу... Или тогда делать вообще а-ля мод Quake - Generation: Сначала выбираем персонажей (ЧН3 или ЧН4), а потом сюжет. И получаем ЧН3, бегающих по сюжету из ЧН4 либо наоборот :)

Zephyr
Тебе на надоело про диздок спрашивать? :)

Оффлайн Shrddr

  • Пользователь
  • Сообщений: 235
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Turtles Ninja Trilogy
« Ответ #92 : 10 Апрель 2008, 19:26:17 »
2Shrddr
Ты делаешь спрайты -хотя размер и формат изображений еще не утвержден???
И требуемые изображения не утверждены???  0_0
Или вам лишь бы накидать?

Где хоть какой док???

Лишь бы накидать.
Размер и формат поменять не проблема.
Ты о чём?


Уже неочем


Ты кромсателя вырезал из Turtles in Time или сам нарисовал? Просто, если вырезал, то у него там анимации мало, лучше тогда кромсателя из файтинга взять, хорошо анимированного.


Я ваще хотел сделать супершр из 4 + абилки супершр из 3 + свое ченить впихнуть , но всетаки нада дождатся движка ,а то вдруг в нем будет честный рэй-трейсинг а я тут со своей 16битной мазней.
« Последнее редактирование: 10 Апрель 2008, 20:20:42 от Shrddr »

Оффлайн ALEX_230_VOLT

  • Модератор
  • Сообщений: 7645
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Turtles Ninja Trilogy
« Ответ #93 : 10 Апрель 2008, 19:44:21 »
На правах оффтопа:

Можеш подсказать названия серий?
1.Куча кренгов которые потом превратились в чтото похожее на алиенов.

2. Кр и Шр сделали новый технодром и каковато робота из каковато суперсплава, но у робота на жопе была броня не из суперсплава и чн естественно победили.

3. Прилетел Слэш на ракете и полез на крышу 6 канала устанавливать какойто мегааннигилятор или чтото подобное.

4.Шрэдер надыбал каките крутые древние доспехи и таскался в них всю серию.

1) Сезон 7. "Вторжение кренгозоидов".
http://www.turtles-ninja.narod.ru/video-old/video-old167.html
2) Хм... Вот тут ты меня озадачил... Помниться аналог технодрома был в первой серии восьмого сезона, но там его делали НЕ Шреддер и Кренг, а другой пришелей - враг Кренга.
3) Сезон 6. Донателло побеждает Слэша
http://www.turtles-ninja.narod.ru/video-old/video-old150.html
4) Вот эту ВООБЩЕ не видел... Надо будет посмотреть...

Оффлайн Shrddr

  • Пользователь
  • Сообщений: 235
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Turtles Ninja Trilogy
« Ответ #94 : 10 Апрель 2008, 19:58:00 »
1) Сезон 7. "Вторжение кренгозоидов".
http://www.turtles-ninja.narod.ru/video-old/video-old167.html
2) Хм... Вот тут ты меня озадачил... Помниться аналог технодрома был в первой серии восьмого сезона, но там его делали НЕ Шреддер и Кренг, а другой пришелей - враг Кренга.
3) Сезон 6. Донателло побеждает Слэша
http://www.turtles-ninja.narod.ru/video-old/video-old150.html
4) Вот эту ВООБЩЕ не видел... Надо будет посмотреть...
Большое спасибо.

2) Там вся фишка была в том ,что типо нафиг доставать технодром ис под земли ( или из измерения Х) сделаем на земле новый , помню что суперсплав этот был какойто золотистый.

4) Это я смотрел в далеком невминяемом децтве может и небыло такого.)

Оффлайн ALEX_230_VOLT

  • Модератор
  • Сообщений: 7645
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Turtles Ninja Trilogy
« Ответ #95 : 10 Апрель 2008, 20:45:47 »
Всё. Надоело мне читать про ваш "сюжет". Вот сюжет, который я написал ещё три дня назад, а придумал так уже месяца три как...
И кста, это только начаор сценария "б". "А" я пока ещё не перепечатал, да и потом зачем если я не уверен в успехе? Второй уровень я пока не продумывал

Цитата
Начало. Черепахи спокойно сидят дома пожирая пиццу, как вдруг на них нападают крысоловы Бакстера.

Уровень 1-1.
Враги: крысоловы.
Место действия: канализация.
Тип этапа: тупо идти и всех мочить

Ну эта часть уровня в принципе тренеровочная. Враги простые (валяться с одного удара), их не очень много, и длиться эта часть уровня всего 3 остановки (под остановкой понимаеться остановка скролинга пока не перебьёш всх врагов на экране).
Доходим до люка.
Заставка:
звонок Эйприл. Она сообщает что у неё есть важное сообщение, мол "приходите скорее".
Развилка:
2а) Срочно идти к Эйприл
2б) Нет, надо выяснить откуда взялись крысоловы, а Эйприл подождёт.

Уровень 1-2б.
Враги: теперь это не только крысоловы, а ещё и пицевые монстры и изредка люди-ящеры (новый тип врагов. Изредка плюются килотой. Здоровья чуть больше чем у простых футов).
Место действия: та же канализация.
Тип этапа: тупо идти и всех мочить

Ну это уже посерьёзнее... Придёться маленько попотеть, т.к. сочитание крысоловы+ящеры мягко говоря "проблемное". В результате набретаем на логово Крысиного Короля, да ещё в прибавку с Бакстером-Мухой.
Заставка:
КК: О чёрт! Эти противные мутанты вычислили нас! (хватает машину по производству крысоловов). Бакстер задержи их! (убегает)
Б: С удовольствием! (усмехаясь)
Развилка:
3а) Бить Бакстера
3б) Бежать за Крысиным Королём

Уровень 1-3а. Босс - Бакстер. (как на СНЕС босс первого уровня)

Уровень 1-3б.
Враги: Крысы (опять таки новый вид врагов. На самом деле это те же крысоловы, тока чуть живучее т.е. мочаться с 2х ударов ну и выгледят ,конечно, иначе), пицевые монстры.
Место действия: канализация
Тип этапа:  в погоне (т.е. тут всё основано на скриптах. Типа как в уровне Earthworm Jim 2 See Jim Run Run Jim See. Т.е. мы прибижали на остановку и наблядуем бегущего КК, бросающего нам вслед дымовые шашки и гранаты). КК убегает и бросает нам вслед дымовые шашки и гранаты. Но это ещё не всё! Если мы быстро проходим этот подуровень (за 40 сек) то будет развилка. Хотя лан, это позже...
Короче как я думаю задача ясна - как можно быстрее всех замочить.
Развилка:
4а) (Если успеваем за 40 секунд) то босс - КК на плоте (как на СНЕС в третьем этапе)
4б) (Если нет) попадаем в ловушку КК. Босс - большая крыса (новый перс. Если плохо понимаете о чём идёт речь, то посмотрите эту серию http://www.turtles-ninja.narod.ru/video-old/video-old171.html ).

Оффлайн Kинаман

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 3405
  • Пол: Мужской
  • Играют все!
    • Просмотр профиля
Re: Turtles Ninja Trilogy
« Ответ #96 : 10 Апрель 2008, 22:57:19 »
Цитата: Shrddr
2. Кр и Шр сделали новый технодром и каковато робота из каковато суперсплава, но у робота на жопе была броня не из суперсплава и чн естественно победили.
Это две серии "Планета Черепахолоидов" (The Planet of the Turtleoids) - часть 1 и часть 2.

Оффлайн leha5452b

  • Пользователь
  • Сообщений: 195
  • Пол: Мужской
  • товарищ геймер
    • Просмотр профиля
Re: Turtles Ninja Trilogy
« Ответ #97 : 10 Апрель 2008, 22:59:51 »
Что должно быть указано в вашем доке?
Т.е. что касается сюжета, вы хотите что-нибудь в стиле SORR, один нелинейный сюжет... так?

Оффлайн Kинаман

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 3405
  • Пол: Мужской
  • Играют все!
    • Просмотр профиля
Re: Turtles Ninja Trilogy
« Ответ #98 : 10 Апрель 2008, 23:14:28 »
Я целиком и полностью поддерживаю линию с возможностью выбора уровней и разным развитием сюжета, зависящем от этого выбора. Так после прохождения не раз захочется пройти игру снова, но пойти по другому пути. ;)

Оффлайн leha5452b

  • Пользователь
  • Сообщений: 195
  • Пол: Мужской
  • товарищ геймер
    • Просмотр профиля
Re: Turtles Ninja Trilogy
« Ответ #99 : 10 Апрель 2008, 23:27:18 »
А чем так непривлекательна модель выбора классических сюжетов? Это ведь не ставит крест на отдельном нелинейном сюжете, но значительно расширит и разнообразит игру... Разве не так?

Оффлайн Zephyr

  • Пользователь
  • Сообщений: 544
  • Пол: Мужской
  • coder
    • Просмотр профиля
Re: Turtles Ninja Trilogy
« Ответ #100 : 11 Апрель 2008, 00:40:57 »
----------------------------------------------------------------------------------------------------
http://webfile.ru/1864488
----------------------------------------------------------------------------------------------------

demo v0.1 (базовое, без оптимизаций)
gdi+mmapi
640x480 32bit FullScreen

Сцена:
8 тайлов bground
1 большой fground
100 sprite

+ 5 минут музыки!!!

На моем Athlon ~850 Mhz выдает 30 FPS.
Все это я сделал за 16 минут из которых большую часть времени пихал ресурсы в *.exe
Все использует стандартные процедуры Дельфи (кроме музыки).

PS: 2leha5452b - ты игру на ходу сочиняешь???
Вижу случай запущен :) Документы - это вся игра на бумаге.
ВСЯ!!! Это страниц 8-16 минимум. + Концепт...

Короче пока не увижу документацию - код демы не дам,
и двиг дальше развивать не стану...

В док обязательно должно входить:
01) Описание проекта: общее представление.
02) Описание проекта: игровой процесс.
03) Описание проекта: режимы игры.
04) Описание проекта: персонажи игры.
05) Описание проекта: объекты игры.
06) Описание проекта: сеттинги и уровни.
07) Описание проекта: звуковое сопровождение.
08) Описание проекта: дополнительная информация.

09) Движок: игра.
10) Движок: автоматический интеллект.
11) Движок: частицы.

12) Движок: видео.
13) Движок: звук.
14) Движок: музыка.

15) Утилиты проекта.
16) Системные требования.

Пишешь все детально (пример):
После запуска игровой программы "ФС", игрок оказывается в "главном меню" игры.
Узнать информацию о разработчиках игровой программы, игрок может выбрав режим
"Разработчики". Получить помощь по игре,  узнать ее основные правила и
особенности, игрок может выбрав пункт меню и активизировав режим "Помощь".
Произвести необходимые настройки игры, такие как: уровень громкости звука и
музыки, а также прослушать входящие в состав игровой программы звуковые данные
(мелодии), игроку предоставляется возможным выбрав меню "Настройка". Изучить
наиболее значимые результаты игры, игрок может в режиме "Таблица рекордов".
И наконец, приступить к основной части игры, игрок может выбрав режим "Игра".

После выбора режима "Игра", игрок автоматически переходит в режим
"Выбор уровня", где может выбрать любой из пройденных ранее уровней (по 4) на
полностью пройденном ранее этапе игры. После выбора уровня, игра идет линейно:
уровень за уровнем, этап за этапом, в качестве точки отсчета которой идет
указанный пользователем (игроком) начальный уровень (по 4) и этап игры. Получив
сведения о начальном уровне игры, программа переходит в режим "Загрузка уровня",
загружая все необходимые для игры данные. После программа переходит в режим
"Просмотр уровня" где пользователь может увидеть начальные позиции объектов
игры на экране своего монитора. После, происходит основной режим игры
- "Воспроизведение уровня". В этом режиме происходит основное действие игры.
Удачно завершив уровень, пользователь переходит в режим "Выход из уровня" и
автоматически переходит в режим "Загрузка уровня" следующего за пройденным.
Если уровень игры является последним уровнем последнего этапа игры, то после
режима "Выход из уровня", пользователь переходит в режим "Финал игры".
Если во время воспроизведения игры, пользователь истратил все отведенные
на прохождение попытки игры (жизни), то он переходит в режим "Завершение игры".
После режимов: в неудачном случае "Завершение игры" и в удачном "Финал  игры",
пользователь переходит в режим подсчета очков. Количество которых, может
позволить ему внести свои инициалы в режиме "Редактор таблицы рекордов",
если оно превышает количество на последней позиции режима "Таблица рекордов".
После просмотреть результаты наиболее удачливых игр, пользователь может выбрав
режим "Таблица рекордов", главного меню игры. Пользователь может  в любой
момент выйти из режима "Воспроизведение уровня", что перенесет его в режим
“завершение игры”.

Оффлайн ALEX_230_VOLT

  • Модератор
  • Сообщений: 7645
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Turtles Ninja Trilogy
« Ответ #101 : 11 Апрель 2008, 00:51:18 »
Так,  почему про мой сюжет ничего не сказали?  o_0

Оффлайн leha5452b

  • Пользователь
  • Сообщений: 195
  • Пол: Мужской
  • товарищ геймер
    • Просмотр профиля
Re: Turtles Ninja Trilogy
« Ответ #102 : 11 Апрель 2008, 01:10:42 »
Сюжет очень хороший, но вопрос стоит ещё и в спрайтах...
Если у тебя, Zephyr, уже всё готово пиши свою игру и дело с концом? я со своим уровнем знаний видимо буду лишним...
Кстати, и как собственно посмотреть как будет движение в движке... может это только концепция? что нажать надо???

Оффлайн Zephyr

  • Пользователь
  • Сообщений: 544
  • Пол: Мужской
  • coder
    • Просмотр профиля
Re: Turtles Ninja Trilogy
« Ответ #103 : 11 Апрель 2008, 01:24:46 »
2 leha5452b
Если у тебя, Zephyr, уже всё готово пиши свою игру и дело с концом?

Ты знаешь, я ни к кому ни навязываюсь...
Не хочешь стараться... не нужно...
Пускай твоя игра весит 30 Метров и пускай для нее рисуют спрайты те кому захочется...
А главное слушай побольше всяких 'мудрых' советов и отвергай помощь специалистов...

Только кто играть потом в ЭТО будет!?

PS: как нарисуешь так и будет - что это за тип вопроса???
Это тест производительности с большего.

Оффлайн HoRRoR

  • Пользователь
  • Сообщений: 983
  • Пол: Мужской
  • Ромхакер
    • Просмотр профиля
Re: Turtles Ninja Trilogy
« Ответ #104 : 11 Апрель 2008, 01:38:50 »
Zephyr, заделись сорцами инджейна :blush:

Оффлайн leha5452b

  • Пользователь
  • Сообщений: 195
  • Пол: Мужской
  • товарищ геймер
    • Просмотр профиля
Re: Turtles Ninja Trilogy
« Ответ #105 : 11 Апрель 2008, 01:40:59 »
Ладно, извини, может я был груб. Но смысл в тесте производительности какой, я думал что ты говоришь о движке как о совокупности действий со спрайтами и музыкой, так, чтобы это была игра, а не картинка с мелодией (хотя картинка достаточно красивая),
а что б ты знал, я старался и как только мог стараться самоучка, но не для что бы КТО-ТО потом в это играл, я тоже ни кому ни чего не навязываю, кстати говоря я не пытаюсь губить чужие проекты выражением своего презрения... Личное мнение следует выражать осторожнее, да бы не задеть интересы ближнего, тем более если он ничего дурного тебе не сделал...
Уважаемые энтузиасты, если хотите помочь проекту ЧНТ, заходите на http://planeta.rambler.ru/users/tmnt.trilogy/ , здесь слишком много всего что бы тут давать ссылки... Надеюсь, вы меня поймёте.

Оффлайн Zephyr

  • Пользователь
  • Сообщений: 544
  • Пол: Мужской
  • coder
    • Просмотр профиля
Re: Turtles Ninja Trilogy
« Ответ #106 : 11 Апрель 2008, 02:07:12 »
Это не движок - это просто тест того что Gdi потянет проект такого рода.
http://webfile.ru/1864635

В помощь: http://www.mirg.ru/
Я больше участия не принимаю.

PS: единственное скажу, что есть движок игры, а есть движок графики...
Такие элементарные вещи нужно знать...
Так вот, я вроде предлагал сделать графический движок...
« Последнее редактирование: 11 Апрель 2008, 02:14:24 от Zephyr »

Оффлайн leha5452b

  • Пользователь
  • Сообщений: 195
  • Пол: Мужской
  • товарищ геймер
    • Просмотр профиля
Re: Turtles Ninja Trilogy
« Ответ #107 : 11 Апрель 2008, 02:15:11 »
Спасибо большое за движок, ещё раз прошу прощения если я был груб, но менять коней на переправе я сейчас не могу, если на то будет необходимость я это сделаю, но когда сам это увижу, если будут мысли, высказывай...
Спасибо за адрес (http://www.mirg.ru/)

Оффлайн Bio

  • Пользователь
  • Сообщений: 16
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Turtles Ninja Trilogy
« Ответ #108 : 11 Апрель 2008, 06:39:58 »
Zephyr - 19-20 fps... Не густо.

Цитата
но не для что бы КТО-ТО потом в это играл
o_0 Я шокирован, а для чего тогда ещё игры...

Цитата
кстати говоря я не пытаюсь губить чужие проекты выражением своего презрения...
Тебе предлагает помощь опытный человек.

Цитата
Личное мнение следует выражать осторожнее
Это не личное мнение, это очень отрезвляющая реальность.
« Последнее редактирование: 11 Апрель 2008, 06:46:16 от Bio »

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 4577
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Turtles Ninja Trilogy
« Ответ #109 : 11 Апрель 2008, 07:59:07 »
Игры такого уровня прекрасно можно написать без всяких диздоков. Так что развели тут шурум-бурум на ровном месте :)

« Последнее редактирование: 11 Апрель 2008, 08:04:38 от Maelstrom »

Оффлайн leha5452b

  • Пользователь
  • Сообщений: 195
  • Пол: Мужской
  • товарищ геймер
    • Просмотр профиля
Re: Turtles Ninja Trilogy
« Ответ #110 : 11 Апрель 2008, 12:38:28 »
Zephyr - 19-20 fps... Не густо.
У меня было 36 fps... так что я думаю довольно не плохо, тем более когда Zephyr говорил о 30 fps.
Это не личное мнение, это очень отрезвляющая реальность.
Личное мнение может совпадать у разных людей, так складывается общественное мнение и т.д.
Кстати про личное мнение я сказал в другом контексте...

Оффлайн Shrddr

  • Пользователь
  • Сообщений: 235
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Turtles Ninja Trilogy
« Ответ #111 : 11 Апрель 2008, 15:44:20 »
У меня 57-62.
Дак всё кина не будет?

Оффлайн ALEX_230_VOLT

  • Модератор
  • Сообщений: 7645
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Turtles Ninja Trilogy
« Ответ #112 : 11 Апрель 2008, 16:11:17 »
Короче ясно. Продукт дохлый (причём на уже на самой первой стадии  :D )

leha5452b, попробуй лучше на Game Maker, там нет проблем со спрайтами и всё просто делаеться  ;)

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 4577
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Turtles Ninja Trilogy
« Ответ #113 : 11 Апрель 2008, 18:42:02 »
Цитата
leha5452b, попробуй лучше на Game Maker, там нет проблем со спрайтами и всё просто делаеться
+1
На ГМ вообще много хороших аркад сделано.

Оффлайн Shrddr

  • Пользователь
  • Сообщений: 235
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Turtles Ninja Trilogy
« Ответ #114 : 11 Апрель 2008, 19:35:54 »
Кинаману и ALEX_230_VOLT еще раз спасибо , все серии нашел и пересмотрел. В детстве я помню после просмотра этих серий сокрушался ,по поводу проигрышей Шр и Кр , вроде все у них было  схвачено(впрочем как и всегда).))

Оффлайн ALEX_230_VOLT

  • Модератор
  • Сообщений: 7645
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Turtles Ninja Trilogy
« Ответ #115 : 11 Апрель 2008, 22:14:14 »
даааа... Мне тоже часто их жлко бывает... Слава Богу в Red Sky Series (8, 9 и 10 сезоны) ситуация немного улучшилась.
вот эта серия
http://www.turtles-ninja.narod.ru/video-old/video-old170.html
и эта
http://www.turtles-ninja.narod.ru/video-old/video-old171.html
ваще ОЧЕНЬ мрачные! Особенно про Крысиного Короля. Там он их рвёт как лохов! Правда в конце они всеравно побеждают, но какой ценой

Добавлено позже:
Так, конечно всё получилось хреново (удары вообще толком не получились. Если хотите убедиться то жмите "5" на нумлоке)


Добавлено позже:
Тут ТОЛЬКО азы. Тока ходить и можно и то не очень... Ходить WSDA

Оффлайн Shrddr

  • Пользователь
  • Сообщений: 235
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Turtles Ninja Trilogy
« Ответ #116 : 11 Апрель 2008, 22:18:39 »
Так, конечно всё получилось хреново (удары вообще толком не получились. Если хотите убедиться то жмите "5" на нумлоке)


Добавлено позже:
Тут ТОЛЬКО азы. Тока ходить и можно и то не очень... Ходить WSDA
Делай на bor'е http://lavalit.com, можно даже стырить чьенибудь и переделать ,они ведь тоже спрайты оригинальные тырят (у сорр например).

Оффлайн ALEX_230_VOLT

  • Модератор
  • Сообщений: 7645
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Turtles Ninja Trilogy
« Ответ #117 : 12 Апрель 2008, 01:42:14 »
не, не люблю BOR... Жибко страшный он и глючный... Не знаю, может я что - то не так делал, но я юзал досовскую прогу openbor и результат был ужасен: корявый звук, несглаженные спрайты и разные глюки (играл в Rage of Streets)

Оффлайн Shrddr

  • Пользователь
  • Сообщений: 235
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Turtles Ninja Trilogy
« Ответ #118 : 12 Апрель 2008, 02:35:51 »
Ну я какбы тоже его неуважаю изза ограниченных возможностей. Никакова лазанья по лесенкам и других радостей. Уровни плоские , никаких подьемов и тд. Ну щас может он и лутше стал хз,  в последнее что я на bor'е гамал это была Golden Axe remake и там ничего такого небыло.

Оффлайн leha5452b

  • Пользователь
  • Сообщений: 195
  • Пол: Мужской
  • товарищ геймер
    • Просмотр профиля
Re: Turtles Ninja Trilogy
« Ответ #119 : 13 Апрель 2008, 10:45:18 »
Короче форум вещь ненужная, поэтому все кто вдруг заинтересуется, жду на http://planeta.rambler.ru/users/tmnt.trilogy/ До скорых встреч!