Можно php & mysql задействовать.
Эх, пытался. Правда ни того, ни другого не знаю, так что... легче будет способом
Henty.
Как в старых добрых играх на денди, сегу, etc ?
Не совсем. Это не пассворды, а именно список переменных, то есть, например:
h1p0=2&h1p1=50&h1p2=50&...
И вот такой список из 500 переменных. Слишком длинно для пассворда
Ну хорошо хоть игроку не надо будет заново вставлять это в игру - загрузка переменных из файла работает.
Правда, работает очень криво - все переменные становятся строковыми, массивы вообще не распознаёт. Ну это ладно, с этим я знаю, как справиться.