edgbla, Это когда замыливаются все предметы в кадре, кроме тех, которые находятся на том же расстоянии, что и предмет, на который смотрит игрок.
Мне как - то попадалась сборка шейдеров для RE4 с такой штукой, естественно, что в игре, изначально не рассчитаной на такое были выставлены некие постоянные значения по дистанции, но все равно смотрелось здорово. Вот только не помню, где я ее качал (потер давно уже, тормозила страшно, но думаю это из - за других эффектов, их там мног было прикручено).