Я вот подумал, если удастся во всех играх убрать дерганье полигонов, то примитивность графики будет ещё больше видна (за дерганьем, порой, не понимаешь какого качества модель), поскольку количество полигонов не увеличишь и убогие 3д модели предстанут во всей красе. Хотя анизотропия, конечно, должна слегка улучшить качество текстур. Например, в N64 эмуляторах, когда включаешь анизотропный фильтр, картинка заметно улучшается, а ведь по текстурам эта приставка была хуже PSOne.