А моник не умеет сохранять пропорции?
Такой настройки, как ни странно, нету, хотя точно помню, что на старом такая возможность была.
]
PS: Как выяснилось, имеется несколько разных версий 5xBR шейдера. Один из них, как мне кажется, некорректно фильтрует картинку (закругляет те углы, которые должны быть острыми). По сему прикрепляю ниже правильную версию шейдера.
Спасибо, похоже, дело было в остальных включённых фильтрациях, поэтому получалось размыто. теперь можно будет пройти Chrono Trigger и на PS
Назрел ещё такой вопрос. Я не совсем помню, как было на PS, дело давнее, но нормально ли подрагивание текстур в 3D? Иногда даже видно, что всё вокруг состоит из кусочков (в игре, конечно).