Кстати, а на сколько реально можно поменять быланс защиты\атаки юнитов? Чтобы увеличить значимость каждого юнита в целом, как раз по принципу камень-ножницы-бумага
Добавлено позже:
Сделать восстребованными пехоту, джипы с мотоциклами и обычные танки.
Чтобы джипы с мотоциклами были эффективны против пехоты, пехота - против танков, как в CnC более современных (танки против пехоты не эффективны)
Да и чтобы Tank, например, отнимал, скажем (если брать от 100%) выстрелом по другому танку 100% возможного урона, а по зданию - 50%, а Siege Tank - 70% урона по танку, и 200% по зданию. Скажем так, Tank - против юнитов, а Siege Tank - против зданий