Автор Тема: [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis  (Прочитано 1432194 раз)

0 Пользователей и 4 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Lipetsk

  • Пользователь
  • Сообщений: 814
  • Пол: Мужской
  • 100% ромхак
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #4800 : 29 Январь 2015, 01:15:53 »

Эти юниты мне напоминают рыжих муравьёв.

Оффлайн Razor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2003
  • Пол: Мужской
  • Gotta Go Fast!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #4801 : 29 Январь 2015, 01:36:59 »
Эти юниты мне напоминают рыжих муравьёв.


Оффлайн M3tro ™

  • Пользователь
  • Сообщений: 701
  • Пол: Мужской
  • I’m not afraid, and yall don’t be afraid either…
    • Facebook
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #4802 : 29 Январь 2015, 02:55:06 »
Тогда какие ассоциации они будут вызывать, если играть за другие Дома? :lol: :lol: :lol:

Оффлайн dimidrol

  • Пользователь
  • Сообщений: 193
  • Пол: Мужской
  • Мод-хак Dune II Revenge/Requite
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #4803 : 29 Январь 2015, 06:38:16 »
Razor, , ну ты жжёшь ваще :lol:
Lipetsk, , назовём юнита - термит

Оффлайн Razor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2003
  • Пол: Мужской
  • Gotta Go Fast!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #4804 : 29 Январь 2015, 11:20:24 »
Нашел в R79b мелкий косячок, который не стоит исправления. При захвате вражеского Constraction Yard в слот "быстрой стройки на B" по умолчанию ставится на "плита на 4 клетки", а "плита на 1 клетку".


Добавлено позже:
Кстати, MCV из захваченных зданий строит CY с технологиями игрока, а не захваченного дома. Вроде в оригинале так же было? Не помню.
« Последнее редактирование: 29 Январь 2015, 11:42:52 от Razor »

Оффлайн M3tro ™

  • Пользователь
  • Сообщений: 701
  • Пол: Мужской
  • I’m not afraid, and yall don’t be afraid either…
    • Facebook
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #4805 : 29 Январь 2015, 12:00:49 »
Нашел в R79b мелкий косячок, который не стоит исправления. При захвате вражеского Constraction Yard в слот "быстрой стройки на B" по умолчанию ставится не "плита на 4 клетки", а "плита на 1 клетку".

Это ещё и в R78 или R78b уже было... :)

Оффлайн Razor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2003
  • Пол: Мужской
  • Gotta Go Fast!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #4806 : 29 Январь 2015, 12:28:29 »
Вообще у меня в планах переделать миссии под формат:
  • технологии 3-го уровня
  • технологии 4-го уровня
  • технологии 5-го уровня
  • технологии 6-го уровня
  • технологии 9-го уровня
  • технологии 9-го уровня
  • технологии 9-го уровня
  • технологии 9-го уровня
  • технологии 9-го уровня

Думаю так будет интереснее воевать, когда побольше чего доступно. Пока 11 миссий из 45 переделал.

Оффлайн Lipetsk

  • Пользователь
  • Сообщений: 814
  • Пол: Мужской
  • 100% ромхак
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #4807 : 29 Январь 2015, 13:12:07 »
Вообще у меня в планах переделать миссии под формат:<...>
Думаю так будет интереснее воевать, когда побольше чего доступно. Пока 11 миссий из 45 переделал.
Ага, и будет 5 девятых миссий. Какой смысл тогда вообще в развитии?

Оффлайн M3tro ™

  • Пользователь
  • Сообщений: 701
  • Пол: Мужской
  • I’m not afraid, and yall don’t be afraid either…
    • Facebook
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #4808 : 29 Январь 2015, 14:13:05 »
Вообще у меня в планах переделать миссии под формат:
  • технологии 3-го уровня
  • технологии 4-го уровня
  • технологии 5-го уровня
  • технологии 6-го уровня
  • технологии 9-го уровня
  • технологии 9-го уровня
  • технологии 9-го уровня
  • технологии 9-го уровня
  • технологии 9-го уровня

Думаю так будет интереснее воевать, когда побольше чего доступно. Пока 11 миссий из 45 переделал.

Ни##я струя))), так-то да — интересно в принципе поиграть с большими возможностями... но 5 девятых (седьмых/восьмых) миссий подряд, я думаю, наскучат игроку... :ohmy:

Оффлайн Razor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2003
  • Пол: Мужской
  • Gotta Go Fast!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #4809 : 29 Январь 2015, 14:30:39 »
Ага, и будет 5 девятых миссий. Какой смысл тогда вообще в развитии?
Ну а мне всегда было мало миссий, где доступны все технологии :lol: Плюс идею можно всегда развить :cool:

Плюс наконец удалось реализовать, как по мне, интересный для экспериментов баланс. Нужно только сделать нормальную генерацию спайса, чтобы бабла хватало на новые ценники. =)
Пехота теперь в скоплениях страшна как никогда. Легкая и средняя техника эффективна в боях, когда нужно двигаться. Тяжелая техника эффективна в поддержке. Лончеры бесполезны против юнитов, только против зданий.

Добавлено позже:
Цитата
но 5 девятых (седьмых/восьмых) миссий подряд, я думаю, наскучат игроку...
Конечно, если сделать их типичными "построй-сломай" :lol:

Оффлайн M3tro ™

  • Пользователь
  • Сообщений: 701
  • Пол: Мужской
  • I’m not afraid, and yall don’t be afraid either…
    • Facebook
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #4810 : 29 Январь 2015, 14:53:04 »
Ну если речь идёт о так называемых "нестандартных" миссиях, то другое дело :shifty:

Добавлено чуть позже:

Нужно только сделать нормальную генерацию спайса, чтобы бабла хватало на новые ценники. =)

Razor, ты опять загнёшь цены по 3k кредитов за единицу и больше? :lol: :)
« Последнее редактирование: 29 Январь 2015, 15:38:09 от Mєtro™ »

Оффлайн Razor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2003
  • Пол: Мужской
  • Gotta Go Fast!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #4811 : 29 Январь 2015, 15:45:30 »
Razor, ты опять загнёшь цены по 3k кредитов за единицу и больше? :lol: :)
Не припомню у себя юнитов по 3000. Цены берут ноги от Combat Tank, который стоит у меня 360 кредитов. Цены остальных юнитов разнятся в большую или меньшую стоимость в зависимости от полевой эффективности. Например Siege Tank у меня самый дорогой "обычный" юнит стоит 960 кредитов. При этом у него в сравнении с Combat Tank +24% скорострельность; +225% брони; -33% скорости; -50% урона от выстрела при сильных повреждениях. При полевых испытаниях один Siege Tank уверенно справляется с двумя Combat Tank, атакующими его одновременно. При грамотном маневрировании может справиться с тремя танками противника.

Оффлайн M3tro ™

  • Пользователь
  • Сообщений: 701
  • Пол: Мужской
  • I’m not afraid, and yall don’t be afraid either…
    • Facebook
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #4812 : 29 Январь 2015, 16:45:46 »
Razor, не помню точно версию, вроде R76-я... в ней у тебя высокотехнологичные машины стоили по 3000 кредитов, остальные, конечно меньше, но тоже недёшево...

Оффлайн Razor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2003
  • Пол: Мужской
  • Gotta Go Fast!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #4813 : 29 Январь 2015, 17:29:03 »
Цитата
Razor, не помню точно версию, вроде R76-я
Публично я ничего не выкладывал с такими тестами. Может на стриме что такое и было, но это были тесты.

Оффлайн Sindeo

  • Пользователь
  • Сообщений: 282
  • T.L.F.
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #4814 : 29 Январь 2015, 17:59:02 »
Torin можешь сделать такой же мануал по большим иконкам, или они делаются также как и маленькие ?

Оффлайн Torin

  • Пользователь
  • Сообщений: 326
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #4815 : 29 Январь 2015, 18:08:42 »
Torin можешь сделать такой же мануал по большим иконкам, или они делаются также как и маленькие ?
Я пока сам не знаю, вроде картинку же сдампить можно...
Вообщем думаем пока...
300 комментариев!

Оффлайн M3tro ™

  • Пользователь
  • Сообщений: 701
  • Пол: Мужской
  • I’m not afraid, and yall don’t be afraid either…
    • Facebook
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #4816 : 29 Январь 2015, 20:51:48 »
Публично я ничего не выкладывал с такими тестами. Может на стриме что такое и было, но это были тесты.

Razor, возможно и непублично... я скачивал тот хак в ВК, там был с пометкой TEST и парочку без пометок... вот, в них играл там были такие цены, я ещё помню с эму-лэнда скопипастили твои слова "Стало трудно настругать тонну юнитов..." Такие дела :)

Оффлайн dimidrol

  • Пользователь
  • Сообщений: 193
  • Пол: Мужской
  • Мод-хак Dune II Revenge/Requite
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #4817 : 29 Январь 2015, 22:02:48 »
Народ поздравьте меня с 50 постом и с удачной иконкой для моего нового юнита. Благодарю Ti и Razor за то что помогли софтом и теорией, сам бы я до некоторых моментов не скоро допёр)

Добавлено позже:

Оффлайн Razor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2003
  • Пол: Мужской
  • Gotta Go Fast!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #4818 : 29 Январь 2015, 22:14:12 »
Интересно в чем таки особенность этого "термита"?

Оффлайн M3tro ™

  • Пользователь
  • Сообщений: 701
  • Пол: Мужской
  • I’m not afraid, and yall don’t be afraid either…
    • Facebook
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #4819 : 29 Январь 2015, 22:32:45 »
По статам что-то похожее на сониктанк, только дешевле и атаки чуть больше... :shifty:

Оффлайн dimidrol

  • Пользователь
  • Сообщений: 193
  • Пол: Мужской
  • Мод-хак Dune II Revenge/Requite
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #4820 : 29 Январь 2015, 22:45:57 »
Господа, я термита просто по приколу нарисовал, я пока только учусь) вот когда за миссии засяду с головой, тогда и смогу сказать про его особенности, а пока это дальнобойная артиллерия. Пока не решил насчёт термита ничего.
Вот пробовал фрименов делать:

Оффлайн плюшевыйТедди

  • Пользователь
  • Сообщений: 94
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #4821 : 30 Январь 2015, 00:02:15 »
я так понимаю редактировать графику можно только новых юнитов?

Оффлайн Razor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2003
  • Пол: Мужской
  • Gotta Go Fast!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #4822 : 30 Январь 2015, 00:16:27 »
Небольшой тизер, работа над хаком идет активная. :cool:





Добавлено позже:
Что будет в новой версии Razor Missions:
  • Новые параметры юнитов и зданий;
  • Новые ветки технологий:
    • Все оригинальные юниты открываются в ускоренном режиме;
    • Новые юниты (для здания IX);
    • Доступность юнитов зависит от наличия зданий (некоторая техника требует радарное оборудование для постройки, некоторая - институт высоких технологий);
  • Полностью измененные миссии, по сравнению с предыдущей версией (используют имеющиеся флаги победы\поражения и возможности редакторов по максимуму);
  • Регенерация спайса (для возможности строить много дорогих юнитов).
« Последнее редактирование: 30 Январь 2015, 00:46:09 от Razor »

Оффлайн SeregaZ

  • Пользователь
  • Сообщений: 2536
  • Пол: Мужской
  • ливнул с форума
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #4823 : 30 Январь 2015, 09:18:18 »
эм... тема очень интересная, зарегался то только из-за неё, только тут портянки аж на сто тысяч страниц... топик стартер следит за обновлением версий, ссылок, программ и так далее? а то не ясно какой ром и какой эмулятор мне скачивать. первый пост обновлялся аж в прошлом году, а посты с новыми ссылками есть уже этого года... то есть эти ссылки небыли добавлены в шапку. что несколько сконфуживает  :?

играя на каком-то там эмуляторе не отсюда скаченном сто лет назад - бывает что игра, оригинальный ром (тоже какой-то столетназад скаченый), зависал на ровном месте. мельком пролистывая тему я так понял что подобные подвисания были исправлены в другой версии эмулятора, имеющего большую частоту процессора, правильно?

и каким редактором можно просматривать юниты (графика, не код)? и как тут выглядит музыка? что-то типа миди формата?

и ссылка на DuneHack_Rebuild_r77  битая в первом сообщении. нашлась какая-то DuneHack_r79b - но там скорость игры сильно завышена. не нашел как в эмуляторе её понизить, там есть только на 50% но играть не возможно - слишком тормозит :)
« Последнее редактирование: 30 Январь 2015, 10:13:41 от SeregaZ »

Оффлайн Lipetsk

  • Пользователь
  • Сообщений: 814
  • Пол: Мужской
  • 100% ромхак
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #4824 : 30 Январь 2015, 10:33:38 »
SeregaZ, зачем тебе всё это надо? Просто поиграть в чьи то кампании или хочешь свои делать?

Оффлайн SeregaZ

  • Пользователь
  • Сообщений: 2536
  • Пол: Мужской
  • ливнул с форума
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #4825 : 30 Январь 2015, 11:44:45 »
сначала решить бы проблему с ускорением игры и поиграть... а то там даже музыка играет быстрее, чем обычно :)

по поводу создания своего - наврядли. слишком технически сложно, хотя очень интересно. в этом DuneHack_r79b даже русская речь есть :) для начала разобраться бы с музыкой и графикой.

Оффлайн Lipetsk

  • Пользователь
  • Сообщений: 814
  • Пол: Мужской
  • 100% ромхак
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #4826 : 30 Январь 2015, 11:48:33 »
Да любой эмулятор на пк сеги подойдёт, например этот:
http://elektropage.ru/programs/Gens_r57shell_mod.7z

Оффлайн Sindeo

  • Пользователь
  • Сообщений: 282
  • T.L.F.
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #4827 : 30 Январь 2015, 12:03:07 »
Нарисовал сардукаров по пиксельно в 16 цветов.  Подскажите пожалуйста что делать дальше, желательно подробненько.

Оффлайн SeregaZ

  • Пользователь
  • Сообщений: 2536
  • Пол: Мужской
  • ливнул с форума
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #4828 : 30 Январь 2015, 12:23:53 »
Да любой эмулятор на пк сеги подойдёт, например этот:
http://elektropage.ru/programs/Gens_r57shell_mod.7z
а все равно музыка шустрее играет :) запускаю оригинальный ром - медленно, привычно как на железной сеге было. запускаю новый ром - намного быстрее. даже на рутрекере тему с саундреком нашел и оказывается и там тоже быстрее играет музыка. хотя два трека там имеют приписку Ger - видимо с немецкой версии - вот там медленно как и полагается.

ладно, с музыкой разобрались. хотя сдается мне сама игра тоже быстрее играется. теперь как достать модели юнитов? :)

Оффлайн Lipetsk

  • Пользователь
  • Сообщений: 814
  • Пол: Мужской
  • 100% ромхак
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #4829 : 30 Январь 2015, 12:29:35 »
SeregaZ, Ты наверное европейскую версию запускаешь, а все ромхаки делаются только на американской.