Народ, я опять задался вопросом. Короче придумал я миссию, но мне нужно заставить харвестеры ИИ(соперника) пастись только в одной точке. Думал убрать весь спайс с карты, но игрок тоже должен подпитываться, так что это тоже не вариант. По какому принципу харвестеры выбирают куда им ехать и можно ли их предвижения просчитать или ограничить?
Добавлено позже:
Я недавно играл в один хак, не буду говорить в чей, дабы никого не обидеть, так вот там спайсовые поля были не очень удобно расположены и мой харвестер и ИИ постоянно пёрлись на передовую.