ну да, так и будет.
как это дело зачастую выглядит - автор эмуля проверяет игру, она виснет/глючит в определенном месте, он ставит проверку адреса/опкода и тупо отключает эту процедуру (или патчит бесконечный цикл или подсовывает какие-то нужные данные в регисты или что-то еще в таком духе)
а чё ? игра ведь работает в результате.
а то что она выполняется не совсем так, как на железе хомяки и не заметят, слишком будут рады тому что оно работает, при чем бысто.