Ну, а впринципе это норма, и такая вот мини проблема 128 битных игр. Кстати узнал, что вроде NTSC игры, вот решение. А так и на компушных играх это присутствует. Вот в RF рубаю и тама есть.
Вообще то это видно на дальних,мелких деталях, а приблизи своего героя и он читенький и аккуратненький. Всем спасибо.