Наверное, структура замка Дракулы в castlevania: symphony of the night напоминает, как построены базы в Super Metroid. А также, потребность получать всякие штуки, чтобы была возможность пройти в каком-то месте. В большинстве локаций CSOTN - замкнутое пространство, как и в Super Metroid. Беготня по одним и тем же местам. Специальные сейв-комнаты.