YuzorG, Не знаю, у меня квесты умерли еще где то после 2000х. Сибирь один из последних неплохих был, ну и сериальчик Runaway, но все равно, хардкора в них уже намного меньше, больше по сюжету идешь, чем ломаешь голову над сложными паззлами. Золотой век квестов все таки 90е, все, от начала до конца. Последняя наикрутейшая вещь - Grim Fandango от Лукасов. НИ ОДНОЙ подсказки за всю игру, все додумываешь своей головой, крутая графика, сложные загадки, и длинная игра. Пример того, какими должны быть квесты
Но как я уже писал, если убрать из современных квестов подсказки, то они скорее всего тоже станут хорошими