Автор Тема: [PS2] PCSX2 - Game's Settings  (Прочитано 622013 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн NStorm

  • Пользователь
  • Сообщений: 11
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #90 : 31 Август 2009, 23:54:37 »
Katamari Damacy


Жанр: Аркада
Регион/Идентификатор: NTSC-U / SLUS 21008
Год издания: 2004
Издатель/Разработчик: Namco / Namco
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: Незначительные черные рамки и полосы во время диалогов и в меню.
Требования к CPU/GPU: Средние / Средние


Настройки:
PCSX2 r1713 (на некоторых более старых ревизиях глючила - не было видно прицепляемых к катамари предметов).
GSDX r1650: DX10, D3D int. res = 1280x1024, +Texture Filtering, +Allow 8-bit textures (это опция будет зависеть от видеокарты, можно попробовать без неё, если карточка не очень мощная).
SPU2-X: 1.2.0, Interpolation = linear, Module = XAudio 2, Latency =  223ms, Disable audio expansion
CPU:  EERec, VU0/1 Rec, MTGS, microVU0 = выкл., microVU1 = вкл. (Важно! Без mVU1 будет экран мерцать и предметы глючить, а с mVU0 начинает тормозить).
GameFixes: Никаких
SpeedHacks: x2 Cycle rate, INTC, IOPx2, WaitCycles, VU Cycle stealing = 2
Advanced: По умолчанию


Тестовая конфигурация:
C2D 2.88Ghz, GF 8600 GTS
« Последнее редактирование: 01 Сентябрь 2009, 23:03:38 от Vegas »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #91 : 01 Сентябрь 2009, 02:30:48 »
Shadow of Colossus


Жанр: Action/Adventure
Регион/Идентификатор: NTSC
Год издания: 2006
Издатель/Разработчик: Team Ico/Sony Computer Entertainment
Язык: RUS
Качество эмуляции:
1 - Удовлетворительно
2 - Хорошо
3 - Хорошо
Баги:
- VU Stealing Very large убивает отображение HDR (см. скриншоты)
- Большие просадки FPS в зонах с HDR (Освещённые солнцем здания, комнаты и тд.)
- Появление и исчезание черной полосы внизу экрана.
- Вместо тени черное пятно.
- Так как модифицированный плагин при VU Stealing не даёт убивать HDR, тем самым даёт низкий FPS + В зонах с HDR появляется ещё одна черная полоса с левой стороны экрана.

Были так же использованы:
GSDx r1161 - Баги схожи с r1553
GSDx r1412 - Баги схожи с r1553
GSDx r1650 - Исчезла полоса в нижней части экрана. Заметно снижен FPS во всей игре (На всех 3х способах). В Native все нижеописанные глюки предыдущих ревизий возвращаются.

Требования к CPU/GPU: Высокие


Настройки [Вариант 1-Удовлетворительно]:
PCSX2 0.9.6 r1615
GSDx Модифицированный (Скачать):  Resolution-на выбор (1024х768), Texture filtering-ON, DX9, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024х1024
SPU2-X v1.1.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, microVU0-ON., microVU1-ON, MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, Status Flag Hack ON, Min/Max Hack ON, VU Cycle Stealing: Very Large
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON

Итог:
- HDR сохранён, но убавился FPS.
- В зонах с HDR появляется черная полоса с левой стороны экрана.
- Появился белый блик от меча, висящий в воздухе. При выключении опции Texture filtering для повышения FPS, сильно давит на глаза.


Настройки [Вариант 2-Хорошо]:
PCSX2 0.9.6 r1553
GSDx r1553 SSE2 0.1.15:  Resolution-на выбор (1024х768), Texture filtering-ON, DX9, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024х1024
SPU2-X v1.1.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, microVU0-ON., microVU1-ON, MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, Status Flag Hack ON, Min/Max Hack ON, VU Cycle Stealing: Very Large
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON

Итог:
- VU Cycle Stealing: Very Large убивает отображение HDR.
------------------------
------------------------

- Черная мигающая полоса внизу экрана.
- Сильное снижение FPS в зонах с HDR.


Настройки [Вариант 3-Хорошо]:
PCSX2 0.9.6 r1553
GSDx r1553 SSE2 0.1.15:  Resolution-на выбор (1024х768), Texture filtering-OFF, DX9, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024 (Использование более высокого значение, а также Native приведёт к появлению в игре прозрачных вертикальных полос)
SPU2-X v1.1.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, microVU0-ON., microVU1-ON, MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, Status Flag Hack ON, Min/Max Hack ON, VU Cycle Stealing: Large
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON

Итог:
- Почти (редкое его исчезание) корректное изображение HDR.
- Выключение опции Texture filtering привело к повышению FPS в зонах с HDR.
- Качество картинки заметно хуже.
- Проблема тени и черной полосы внизу экрана не решена.



Вывод: А выводы делай те сами...какой из способов настройки выбрать.

Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 06 Сентябрь 2009, 04:02:36 от Pavlin »

Оффлайн [vEN0M]

  • Пользователь
  • Сообщений: 512
  • Пол: Мужской
  • Jumpdafuckup
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #92 : 01 Сентябрь 2009, 10:40:10 »
Sonic Riders



Жанр: Platformer\Racing
Регион/Идентификатор: PAL
Год издания: 2006
Издатель/Разработчик: SEGA Studio USA / Sonic Team
Язык: RUS
Качество эмуляции: Отлично (40-50 fps)
Баги: не замечено
Требования к CPU/GPU: средние



Настройки:
PCSX2 0.9.6
GSdx 0.1.15-r1650m PS2l-MSVC15.00-SSE2:  Resolution-по вашему усмотрению (у меня 640х480), DX9 (Hardware), Aspect Ratio 4:3, D3D-Native, Logarithmic Z-ON, FBA-ON.
SPU2-X 1.1.0:  Default.
CPU: EErec-ON, VU0-ON, VU1-ON, MTGS-ON, Frame Limiting - normal
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC-ON, IOP-ON, WaitCycles Sync Hack-ON, Idle Loop-ON
Advanced: EE-Positive, None, FtZ-ON, DaZ-ON; VU-Positive, None, FtZ-ON, DaZ-On.


Тестовая конфигурация:AMD Phenom 8750 Triple-Core 2.39 gghz, GeForce 9800 GT 512 MB, DDR2 2 Gb, XP 32 bit
« Последнее редактирование: 01 Сентябрь 2009, 23:04:13 от Vegas »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #93 : 01 Сентябрь 2009, 16:28:28 »
Wild Arms 3


Жанр: RPG
Регион/Идентификатор: PAL
Год издания: 2002
Издатель/Разработчик: Ubisoft/Media Vision
Язык:RUS+ENG
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Трясётся экран (лечится включением Interlacing - Blend bff)
- Проблема с отображением шрифтов (Желательно использование видеоплагина 1228 ревизии и Interlacing - Blend bff для четкого отображения. Так же лечится более высоким значением D3D I/R)
- После боя, вместо статистики черный экран.
- В некоторых местах сильные просадки FPS.
Требования к CPU/GPU: Средние


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1615
GSDx r1228 SSE2 0.1.15: Resolution-на выбор (1024х768), Texture filtering-ON, DX9, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X v1.1.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (Custom FPS=85)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Very Large
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

Оффлайн [vEN0M]

  • Пользователь
  • Сообщений: 512
  • Пол: Мужской
  • Jumpdafuckup
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #94 : 03 Сентябрь 2009, 12:06:19 »
Dave mirra Freestyle BMX 2



Жанр: BMX Sports
Регион/Идентификатор: NTSC
Год издания: 2001
Издатель/Разработчик: Z-Axis \ Acclaim
Язык: Eng
Качество эмуляции: Очень Хорошо
Баги: некоторые объекты если смотреть издалека выглядят "по другому"
Требования к CPU/GPU: низкие



Настройки:
PCSX2 0.9.6
GSdx 0.1.15-r1650m PS2l-MSVC15.00-SSE2:  Resolution-по вашему усмотрению , DX9 (Hardware), Aspect Ratio 4:3, Interlacing - Blend bff, D3D-Native, Logarithmic Z-ON, FBA-ON.
SPU2-X 1.1.0:  Default.
CPU: EErec-ON, VU0-ON, VU1-ON, MTGS-ON, Frame Limiting - normal
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC-ON, IOP-ON, WaitCycles Sync Hack-ON, Idle Loop-ON
Advanced: EE-Positive, None, FtZ-ON, DaZ-ON; VU-Positive, None, FtZ-ON, DaZ-On.


Тестовая конфигурация:AMD Phenom 8750 Triple-Core 2.39 gghz, GeForce 9800 GT 512 MB, DDR2 2 Gb, XP 32 bit
« Последнее редактирование: 03 Сентябрь 2009, 12:09:55 от [vEN0M] »

Оффлайн [vEN0M]

  • Пользователь
  • Сообщений: 512
  • Пол: Мужской
  • Jumpdafuckup
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #95 : 05 Сентябрь 2009, 13:15:57 »
GTA San Andreas



Жанр: Action
Регион/Идентификатор: NTSC
Год издания: 2004
Издатель/Разработчик: Rockstar Games
Язык: Rus
Качество эмуляции: Играбельно
Баги: ужасный звук, текстуры косячат, во время игры можно увидеть "тени объектов"
Требования к CPU/GPU: высокие



Настройки:
PCSX2 0.9.6
GSdx 0.1.15-r1650m PS2l-MSVC15.00-SSE2:  Resolution-по вашему усмотрению , DX9 (Hardware), Aspect Ratio 4:3, D3D-Native, Logarithmic Z-ON, FBA-ON.
SPU2-X 1.1.0:  Default.
CPU: EErec-ON, VU0-ON, VU1-ON, MTGS-ON, Frame Limiting - ограничить
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x3, INTC-ON, IOP-ON, WaitCycles Sync Hack-ON, Idle Loop-ON
Advanced: EE-Positive, None, FtZ-ON, DaZ-ON; VU-Positive, None, FtZ-ON, DaZ-On.


Тестовая конфигурация:AMD Phenom 8750 Triple-Core 2.39 gghz, GeForce 9800 GT 512 MB, DDR2 2 Gb, XP 32 bit
« Последнее редактирование: 07 Сентябрь 2009, 12:30:42 от [vEN0M] »

Оффлайн Rad3on_9250

  • Пользователь
  • Сообщений: 7
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #96 : 06 Сентябрь 2009, 06:01:49 »
Burnout 2: Point Of Impact

Жанр: Без комментариев
Регион/Идентификатор: NTSC
Год издания: 2002
Издатель/Разработчик: Acclaim/Criterion Games
Качество эмуляции: Хорошо (где-то 40-50 фпс)
Баги: Некритичные проблемы с тенями, текстурный баг при наезжании на траву
Требования к CPU/GPU: Очень высокие/Высокие

Настройки:
PCSX2 0.9.6
GSdx 0.1.15-r1650m PS2l-MSVC15.00-SSE2
DX10 (Hardware), Aspect Ratio 4:3, D3D-Native, Logarithmic Z-ON, FBA-ON.
CPU: EErec-ON, VU0-ON, VU1-ON, MTGS-ON
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x3, INTC-ON, IOP-ON, WaitCycles Sync Hack-ON, Idle Loop-ON

Advanced: EE-Positive, None, FtZ-ON, DaZ-ON; VU-Positive, None, FtZ-ON, DaZ-On.


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 X2 5400+ 3.00ghz, 2gb ram, Geforce 9600 GSO, Windows Vista
« Последнее редактирование: 08 Сентябрь 2009, 18:56:45 от Vegas »

Оффлайн Black Shroud

  • Пользователь
  • Сообщений: 333
  • Пол: Мужской
  • samsho community leader
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #97 : 06 Сентябрь 2009, 22:22:40 »
Kamen Rider Climax Heroes

Жанр: Fighting
Регион/Идентификатор: JAP
Год издания: 2009
Издатель/Разработчик: Bandai Namco Games
Язык: Japanese
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
-Использование отличных от ZeroSPU звуковых плагинов приводит к повисанию игры на победных стойках персонажей; к тому же не все версии ZeroSPU корректно работают с игрой (так например на ZeroSPU2 r1455 0.4.6 звук становился скрипящим).
-интро-поза персонажа Hibiki имеет свойство несколько подтормаживать - в этом случае имеет смысл включить больше спидхаков / использовать более новую версию PCSX2
Требования к CPU/GPU: низкие

Настройки:
GSdx 0.1.15-r1340/r1406/r1611: Interlacing: Blend bff, Aspect Ratio: 4:3, D3D Internal Res кратно 640x448, Texture Filtering-ON, Logarithmic Z-ON, Alpha Correction-ON
-скорее всего работает на любых версиях GSdx, я указал те на которых проверял лично
ZeroSPU2 0.4.4 / ZeroSPU2S 0.4.6 : Time Scaling-ON, Real Time mode-ON.
CPU: EERec-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS-ON, Frame Limiting: Limit/VU Skip 60-9999-2-1 setting
Patches: none
GameFixes: none
SpeedHacks: EE: x2/x3, IOP x2-ON, WaitCycles Sync Hack-ON, Idle Loop-ON, VU Cycle Stealing: "Slight speedup"
Advanced: EE-Negative/ChopZero, Normal, FtZ-ON, DaZ-ON; VU-Negative/ChopZero, Normal, FtZ-ON, DaZ-On.


Тестовая конфигурация:
AMD Athlon 64 X2 6000+ 3.11ghz, 4gb ram, Geforce 9800 GT, Windows XP

Оффлайн muxaspb99

  • Пользователь
  • Сообщений: 54
  • Пол: Мужской
  • _-=Ева Навсегда!=-_
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #98 : 07 Сентябрь 2009, 18:48:33 »
Bleach: Hanatareshi Yabou



Жанр: JRPG
Регион/Идентификатор: NTSC / SCPS_151.01
Год издания:2006
Издатель/Разработчик: SCEI
Язык: JAP
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Во время заставок тормозит звук.
Требования к CPU/GPU: Средние / Средние



Настройки:
PCSX2 0.9.6
Gsdx 0.1.15 r1611 sse2: Dx10 (Hardware), Aspect Ratio: Любое, D3D Internal Res: Native, Allow 8-bit textures ON.
SPU2-Х 1.1.0: Defeult
CPU: EERec-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS-ON, Limit.
GameFixes: none
SpeedHacks: EE x3, INTC ON, IOP ON, WaitCycles ON
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ On.


Тестовая конфигурация: AMD Athlon X2 64 4400, 3Gb RAM, 8600GTS 512Mb DDR3, Windows Vista



Crimson Sea 2



Жанр: Shoot-em-up/beat-em-up с элементами RPG
Регион/Идентификатор: PAL / PBPX_955.06
Год издания:2004
Издатель/Разработчик: KOEI
Язык: Rus / Eng
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: При большом количестве врагов сильно падает FPS, заставки и звук в них слегка подтармаживают.
Требования к CPU/GPU: Высокие / Средние (В среднем 35-40 FPS. Мне для комфортной игры вполне хватило. Решение всегда за вами. :hi:)



Настройки:
PCSX2 0.9.6
Gsdx 0.1.15 r1611 sse2: Dx10 (Hardware), Aspect Ratio: Любое, D3D Internal Res: Native, Allow 8-bit textures ON.
SPU2-Х 1.1.0: Defeult
CPU: EERec-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS-ON, Normal.
GameFixes: none
SpeedHacks: EE x3, INTC ON, IOP ON, WaitCycles ON
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ On.


Тестовая конфигурация: AMD Athlon X2 64 4400, 3Gb RAM, 8600GTS 512Mb DDR3, Windows Vista




Enthusia: Professional Racing



Жанр: Professional Racing
Регион/Идентификатор: PAL / SLES_531.25
Год издания: 2005
Издатель/Разработчик: Konami
Язык: Eng / FR / DEU / IT / ESP (Multi5)
Качество эмуляции: Удовлетворительно
Баги: Если не пропустить начальную заставку то в конце неё зависает на черном экране. (Ради интереса стоит посмотреть один раз, потом перезапустить диск и пропускать заставку.) Во время гонок с другими оппонентами FPS падает до 25-30. На сам процесс игры это влияет не сильно.
Требования к CPU/GPU: Высокие / Средние



Настройки:
PCSX2 0.9.6
Gsdx 0.1.15 r1611 sse2: Dx10 (Hardware), Aspect Ratio: Любое, D3D Internal Res: Native, Allow 8-bit textures ON.
SPU2-Х 1.1.0: Defeult
CPU: EERec-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS-ON, Normal.
GameFixes: none
SpeedHacks: EE x3, INTC ON, IOP ON, WaitCycles ON
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ On.


Тестовая конфигурация: AMD Athlon X2 64 4400, 3Gb RAM, 8600GTS 512Mb DDR3, Windows Vista

The Lord of the Rings: THE THIRD AGE



Жанр: RPG
Регион/Идентификатор: PAL / SLES_528.01
Год издания: 2004
Издатель/Разработчик: Electronic Arts
Язык: Rus / Eng
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Небольшой графический баг. (Как будто большая тень тень в центре экрана) На процесс игры не влияет, через некоторое время просто перестаешь замечать. [См. Скриншоты] Слегка подтормаживает видео. (То что открывается во время игры.) Возможно оно ведет себя так и на самой консоли так как звук при этом чистый. Без помех и подтормаживаний.
Требования к CPU/GPU: Средние / Средние (40-45 FPS)



Настройки:
PCSX2 0.9.6
Gsdx 0.1.15 r1611 sse2: Dx10 (Hardware), Aspect Ratio: Любое, D3D Internal Res: Native, Allow 8-bit textures ON.
SPU2-Х 1.1.0: Defeult
CPU: EERec-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS-ON, Normal.
GameFixes: none
SpeedHacks: EE x3, INTC ON, IOP ON, WaitCycles ON
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ On.


Тестовая конфигурация: AMD Athlon X2 64 4400, 3Gb RAM, 8600GTS 512Mb DDR3, Windows Vista
« Последнее редактирование: 08 Сентябрь 2009, 18:58:48 от Vegas »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #99 : 09 Сентябрь 2009, 13:12:02 »
Crimson Sea 2


Жанр: Third-Person Action
Регион/Идентификатор: NTSC
Год издания: 2004
Издатель/Разработчик: Koei
Язык: ENG
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Дрожание экрана
Лечится включением Interlacing - Blend bff
- На 1611 ревизии видеоплагина вылетает в 1 видеовставке.  :-\
- На 1650 ревизии видеоплагина вылетает в 1 видеовставке.  :-\
Лечится выключением Interlacing - Blend bff, но появляется дрожание экрана  <_<
- На 1412 ревизии видеоплагина замечен более низкий показатель FPS.
Наилучшим для эмулирования был выбран модифицированный плагин для Valkirie Profile 2 1571 ревизии.  ;)
(Не были замечены вылеты, и возможность использования Interlacing - Blend bff  от дрожащего экрана)
- VU Stealing выше значения Slight снижает FPS и убивает графику (Мигание, прозрачные текстуры, отсутствие игровых объектов и эффектов, ужасные тормоза)
- microVU и VU Hacks прироста FPS не дали.  <_<
- Ощутимые просадки FPS при присутствии на экране множества игровых объектов и врагов.
- Некорректное воспроизведение звуков при использовании звукового плагина SPU2-X v1.1
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние (40-60 FPS на тестовой конфигурации)


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1615
GSDx r1571 SSE2 0.1.15: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Interlacing - Blend bff (Slight blur 1/2 fps), Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
ZeroSPU2 r829 v0.4.6: Defeult
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight (!)
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 09 Сентябрь 2009, 20:20:13 от Vegas »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #100 : 17 Сентябрь 2009, 10:26:05 »
Marvel Ultimate Alliance 2


Жанр: Beat'em Up!, 3D
Регион: NTSC, SLUS 21879
Год издания: 15.09.2009
Разработчик: Vicarious Visions
Издатель: Activision
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Некорректное воспроизведение видеороликов.
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние, фуллспид с просадкой на эффектах во время боя.


Настройки:
PCSX2 0.9.7 r1830 (legasy)
 Прим. На wxGUI в целом отличий нет, за исключением того, что видеоролики идут хуже при любых настройках.
GSdx 0.1.15 r1824: DX9/DX10, Logarithmic Z ON.
 Прим. Для того, чтобы видеоролики шли без вертикальных полос, необходим режим DX9 с "серой" фильтрацией или без фильтрации, либо натив, либо софтрендер.
SPU2-X 1.2.0 r1837: Default
CPU: Default
GameFixes: None
SpeedHacks: EE Cycle Default, VU Cycle Slight , INTC ON, IOPx2 ON, Idle Loop ON
 Прим. Более высокие степени EE Cycle увеличивают производительность, но резко ухудшают воспроизведение видеороликов.
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #101 : 27 Сентябрь 2009, 12:40:35 »
Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Mutant Nightmare


Жанр: Beat'em Up!, 3D
Регион: NTSC
Год издания: 2005
Разработчик: Konami
Издатель: Konami
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Не замечены
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние (FullSpeed с просадками во время сцен с множеством врагов)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1615
GSdx 0.1.15 r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.1.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Large
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 28 Сентябрь 2009, 08:19:17 от Pavlin »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #102 : 28 Сентябрь 2009, 08:47:52 »
Batman Rise Of Sun Tzu


Жанр: Action/Adventure/3D
Регион: NTSC
Год издания: 2003
Разработчик: UbiSoft
Издатель: UbiSoft
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Баги окружения, на некоторых уровнях в тяжёлой форме (см. последний скриншот)
- Небольшие фризы
- VU Stealing в значении (Very Large) убивает игровые эффекты (дым, освещение и тд.)
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние (45-55 FPS с редкими просадками)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1615
GSdx 0.1.15 r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.1.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Large (!)
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 13 Октябрь 2009, 16:51:46 от Pavlin »

Оффлайн pete44

  • Пользователь
  • Сообщений: 295
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #103 : 29 Сентябрь 2009, 17:14:40 »
Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up


Жанр:Beat-'Em-Up
Регион/Идентификатор: NTSC
Год издания: 2009
Издатель:Ubisoft Entertainment
Разработчик:Game Arts
Язык:Английский
Качество эмуляции: отлично
Баги: незамечено...
Требования к CPU/GPU: Средние/средние, стабильный фуллспид


Настройки:
pcsx2-r1732
GSdx 0.1.15 r1650: Direct3D9(Hardware), D3D internal res. 640х любое, на ваше усмотрение,если ставить другое, появятся вертикальные полосы при проигрывании видео, Log.Z ON, FBA ON, allow 8-bit textures on.
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: MTGS ON, Normal, VU0rec ON, VU1rec ON
GameFixes: None
SpeedHacks: EE Sync.Hacks x2 cycle rate, INTC ON, IOP  x2 cycle rate on, VU Cycle Stealing ползунок на slight
Advanced: Default


Тестовая конфигурация: Intel Core 2 Duo 3.2 Ghz, 2gb RAM, GeForce 9600 GT 512 Мб 256 бит, Windows XP SP3
« Последнее редактирование: 29 Сентябрь 2009, 18:18:30 от Vegas »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #104 : 29 Сентябрь 2009, 18:19:30 »
Gauntlet - Dark Legacy


Жанр: Beat-'Em-Up
Регион: NTSC
Год издания: 2001
Разработчик: Midway
Издатель: Midway
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Иногда исчезают звуковые эффекты.
Требования к CPU/GPU: Низкие/Низкие (FullSpeed с просадками на некоторых локациях)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1615
GSdx 0.1.15 r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024 или 1600x1600 или выше.
SPU2-X 1.1.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks:
- D3D I/R: 1024x1024 - None
- D3D I/R: 1600x1600 -  EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight
И так далее..меняя значение на более высокое, двигать ползунок на 1 пункт.
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

G.I. JOE The Rise of Cobra


Жанр: Action/Arcade
Регион: NTSC
Год издания: 2009
Разработчик: Hasbro
Издатель: Electronic Arts
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Отсутствует звук при звуковом плагине SPU2-X 1.1
- SPU2-X 1.2, ситуация не изменилась.
- ZeroSPU2 r829, появился звук, но воспроизводится некорректно.
- ZeroSPU2 r1455 ситуация не изменилась..
- PEOPs SPU2 звук отсутствует.
Лучшим для эмуляции стал SPU2-X 1.1, ибо на ZeroSPU2 воспроизводится очень противно.
Требования к CPU/GPU: Средние/Низкие (FullSpeed с редкими просадками)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1615
GSdx 0.1.15 r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024 или 1600x1600 или выше.
SPU2-X 1.1.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks:
- D3D I/R: 1024x1024 -  EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight
- D3D I/R: 1600x1600 -  EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Moderate
И так далее..меняя значение на более высокое, двигать ползунок на 1 пункт.
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #105 : 03 Октябрь 2009, 14:01:47 »
Avatar: The Last Airbender


Жанр: Fantasy Action Adventure
Регион: NTSC
Год издания: 2006
Разработчик: THQ
Издатель: THQ
Язык: Русский-Текст (Пиратка)
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Фризы при воспроизведении новых звуков.. (скорее всего из-за качества пиратки)
- Немного отстаёт звук в видео.
- В видеороликах при значении VU Stealing - Moderate, появляются текстурные баги.
Требования к CPU/GPU: Средние/Низкие (FullSpeed с просадками, так же и при воспроизведении новых звуков)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1615
GSDx r1650 (SSE2): Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024.
SPU2-X 1.1.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Avatar: The Burning Earth


Жанр: Action
Регион: NTSC
Год издания: 2007
Разработчик: THQ
Издатель: THQ
Язык: Русский-Текст
Качество эмуляции:  :-\
Баги:
- Некорректное отображение теней, а точнее временное их отсутствие и появление.
- Из-за использования Use x2 Cycle Rate тормозит видео.
- Очень сильно тормозят экраны перед игровыми видеовставками.
- При использовании VU Stealing любого значения, игровые ролики начинают разрываться и раздваиваться.
(!) Внимание - При использовании VU Stealing игра становится НЕ ПРОХОДИМА. Скрипты в игре просто не срабатывают, из-за чего просто напросто не открываются двери, не происходят игровые действия.
PS - Теоретически игру пройти можно, проходя скриптовые моменты без SpeedHack's, но сколько подобных моментов в игре, не известно.
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние (FullSpeed только в случае использования SpeedHack's)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1615
GSDx r1650 (SSE2): Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: Native или 1024x1024
SPU2-X 1.1.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks:
- None (!)
или
- EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight/Moderate
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 05 Октябрь 2009, 16:38:35 от Pavlin »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #106 : 05 Октябрь 2009, 18:36:46 »
Disgaea: Hour of Darkness


Жанр: Fantasy Turn-Based Strategy
Регион: NTSC
Год издания: 2003
Разработчик: NIPPON ICHI SOFTWARE INC
Издатель: Atlus
Язык: Русский-Текст (Пиратка)
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
Используемые ревизии эмулятора и видеоплагинов:
- r1412 (GSDx r1412) - После экрана загрузки черный экран.
- r1615 (GSDx r1611) - После экрана загрузки черный экран.
- r1615 (GSDx r1650) - После экрана загрузки черный экран.
- r1615 (GSDx r1553) - Успешный запуск
- r1553 (GSDx r1553) - Успешный запуск.
- r1713 (GSDx r1650) - Успешный запуск.
Требования к CPU/GPU: Низкие/Низкие (FullSpeed c запасом)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024 или 2048х2048.
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: None
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Dokapon Kingdom


Жанр: Board game/Party Game/Jrpg
Регион: NTSC
Год издания: 2008
Разработчик: Sting
Издатель: Atlus
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Не замечено
Требования к CPU/GPU: Низкие/Низкие

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2:  Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024 или 2048х2048.
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks:
- None
(На тестовой конфигурации SpeedHack's не использовались и при значении D3D I/R: 2048х2048)
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 05 Октябрь 2009, 18:38:51 от Pavlin »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #107 : 06 Октябрь 2009, 13:28:09 »
Twin Caliber


Жанр: Action/Sci-Fi Shooter
Регион: PAL
Год издания: 2002
Разработчик: Rage Software
Издатель: Rage Software
Язык: Русский/Французский и тд.
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Не замечены
Требования к CPU/GPU: Средние/Низкие

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 2048x2048
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: OFF
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 06 Октябрь 2009, 13:32:03 от Pavlin »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #108 : 07 Октябрь 2009, 17:25:56 »
Batman Begins


Жанр: Action
Регион: PAL
Год издания: 2005
Разработчик: Eurocom
Издатель: Electronic Arts
Язык: Русский/Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Звуковой плагин SPU2-X 1.2.0 - Дальше главного меню игра не эмулируется.
- Звуковой плагин SPU2-X 1.1.0 - Аналогично.
- Звуковой плагин ZeroSPU2 r1455 - Аналогично.
- Звуковой плагин P.E.Op.s SPU2 1.9.0 (см. ниже)
1) Игра эмулируется отлично, но скипаются все заставки и видео (не на игровом движке) со звуком + звук в некоторых местах будет воспроизводиться быстрее, чем нужно.
2) При включении опции Enable Thread Mode, воспроизводятся некоторые заставки, видеовставок непосредственно в игре так же нет, + появляется хруст в динамиках от плохого воспроизведения звука.
3) Плохое качество звука в обоих случаях + FPS с этим плагином намного ниже.
Требования к CPU/GPU: Средние (FullSpeed с просадками в некоторых местах)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: Native или 1024x1024
P.E.Op.s SPU2 1.9.0 (1): Volume - 4:loudest, Reverb - 0:No reverb, Interpolation - Simple interpolation. (побочные эффекты см. выше)
P.E.Op.s SPU2 1.9.0 (2): Volume - 4:loudest, Reverb - 0:No reverb, Interpolation - Simple interpolation, Enable Thread Mode. (побочные эффекты см. выше)
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: OFF
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Klonoa 2: Lunatea's Veil


Жанр: 3D Platformer
Регион: PAL
Год издания: 2001
Разработчик: Namco
Издатель: Namco
Язык: Английский | Multi5
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Дрожание экрана на любом видеоплагине.
- На видеоплагинах GSDx r1650, 1553 виснет перед главным меню.
- На видеоплагине GSDx r1412 заметны полосы в главном меню, в заставках вокруг персонажей и в самой игре. Текстурные баги и ляпы окружения и персонажей. (Возможно лечатся DX10(Hardware) рендером.)
- Наилучшим для эмуляции был выбран плагин GSDx r890, исчезло большее количество полос, текстурные баги и ляпы остались =( (Возможно, вызваны они моим кривым образом, так как эмуль с первой же секунды игры забрасывает меня этим (см. скриншот))


Требования к CPU/GPU: Низкие (FullSpeed)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1412
GSDx r890 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, Interlacing - Bob tff, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.1.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: None
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 11 Октябрь 2009, 20:11:03 от Pavlin »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #109 : 09 Октябрь 2009, 13:37:12 »
Dragon Sisters / The Senko


Жанр: Action
Регион: PAL
Год издания: 2007
Разработчик: Essential Games
Издатель: Essential Games
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Дрожание экрана.
- Не отображается меню с выбором частоты обновления экрана, из-за чего невозможно зайти в игру (Придётся наловчиться выбирать на звук, или скипать в СофтВаре)
- Небольшие графические баги.
Требования к CPU/GPU: Низкие (FullSpeed с небольшим понижением FPS при куче народа)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, Interlacing - Blend bff, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: None
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Onimusha: Dawn of Dreams


Жанр: Fantasy Action Adventure
Регион: NTSC
Год издания: 2006
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Язык: Английский + Русский (Пиратка)
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Дрожание экрана.
- Не отображаются некоторые заставки, так же частично не отображаются некоторые игровые экраны (Главное меню, карта, инвентарь). Вместо чего красуется разноцветная мозаика (см. скриншоты)
- В некоторых локациях картинка раздваивается непонятным способом. (см. ниже)

Прим.:
1 - В зонах частичного раздваивания, использовать мод. плагины для VP2 и God of War. Картинка в 70% изменится в лучшую сторону, но может быть темнее, светлее, “замылина”, затуманена.
2 - В зонах сильного раздваивания картинки (5% от всех локаций, а именно вторая пещера, второй город, центральная локация обоих башен и некоторые др. локации) делаем следующее - Выставляем мод. плагин для God of War, где в настройках меняем значение D3D I/R на Native, грузим квиксейв проблемной зоны и делаем общий суперудар 2х бойцов (Желательно в пати иметь Роберто или Джубэй)
PS - Благодаря таким ухищрениям игра была пройдена полностью.

Требования к CPU/GPU: Средние (FullSpeed с просадками)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GDSx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, Interlacing - Bob tff, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: OFF
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Bose


Жанр: Jrpg
Регион: NTSC
Год издания: 2005
Разработчик: Monolith Soft
Издатель: Namco
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Не замечено.
Требования к CPU/GPU: Средние (40-60 FPS без SpeedHack's)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 (legacy gui) r1937
GSDx r1939 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: None
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht


Жанр: Jrpg
Регион: NTSC
Год издания: 2001
Разработчик: Monolith Soft
Издатель: Namco
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Некоторые меню не содержат текста (Меню сохранения, меню полученного лута после боя)
Требования к CPU/GPU: Средние (FullSpeed с просадками до 35-40 FPS в некоторых зонах и боях)

Настройки:
PCSX 0.9.6 (legacy gui) r1937
GSDx r1939 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: OFF
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Shaman King: Power of Spirit


Жанр: Action/Adventure
Регион: PAL
Год издания: 2005
Разработчик: Konami
Издатель: Konami
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Очень часто пропадают текстуры окружения (смена ревизий эмулятора и видеоплагина результатов не дала)
- Со звуковым плагином SPU2-X 1.2.0 и SPU2-X 1.1.0 дальше главного меню игра не эмулируется
- Полностью игра эмулируется только со звуковым плагином ZeroSPU2 (Спасибо человеку с ником Dr.Pain за подсказку)
Требования к CPU/GPU: Средние (FullSpeed с просадками в боях)

Настройки:
PCSX 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
ZeroSPU2 r1455 0.4.6: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 30 Ноябрь 2009, 08:27:52 от Pavlin »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #110 : 12 Октябрь 2009, 19:04:46 »
Valkyrie Profile 2: Silmeria


Жанр: JRPG
Регион: NTSC
Год издания: 2006
Разработчик: Tri-Ace
Издатель: Square Enix
Язык: Английский

Настройки [Способ №1]
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Дрожание экрана. (Вкл. Interlacing - Bob tff)
- Отсутствует баг в локациях "Лес".
- Отсутствие части HDR. (см. ниже)
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние (35-40 и выше FPS в зависимости от локации.)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 (legacy gui) r1937
GSDx r1573 SSE2 (Модифицированный плагин для игры Valkyrie Profile 2): Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, Interlacing - Bob tff, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: VU Add Hack - Special fix for Tri-Ace games! (Внимание, без включения этого фикса эмулятор игру не запустит)
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON

Настройки [Способ №2]
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Дрожание экрана. (Вкл. Interlacing - Bob tff)
- Вертикальные прозрачные полосы во время игровых видеовставок.
- Иногда появляется прозрачная горизонтальная полоса внизу экрана во время игры.
- Всем известный ОГРОМНЫЙ баг в локациях "Лес", сопровождающийся резким падением FPS. (Очень не плохо прожевывается в Native)
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние (35-40 и выше FPS в зависимости от локации, низкий показатель FPS в локациях "Лес".)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 (legacy gui) r1937
GSDx r1939 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, Interlacing - Bob tff, D3D I/R: 1024x1024 (Native в случае сильно забагованных зон и локаций)
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: VU Add Hack - Special fix for Tri-Ace games! (Внимание, без включения этого фикса эмулятор игру не запустит)
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON




Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Rogue Galaxy


Жанр: Action/RPG
Регион: PAL/NTSC
Год издания: 2007
Разработчик: Level 5
Издатель: SCEA
Язык: MULTI5
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Мелкие баги. (Появляется белая тень от ГГ при использовании некоторых скиллов и тп.)
- Игру немного фризит.
(!) Внимание: Если при переходе с 7 на 8 главу игра зависнет или будет глухой черный экран, к эмуляции это никаким образом не относится.
Требования к CPU/GPU: Средние (40-50 FPS с просадками, играть вполне комфортно)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 (legacy gui) r1937
GSDx r1939 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 13 Октябрь 2009, 12:37:57 от Pavlin »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #111 : 13 Октябрь 2009, 19:01:52 »
Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2


Жанр: JRPG
Регион: NTSC
Год издания: 2005
Разработчик: Atlus
Издатель: Atlus
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Дрожание экрана (Вкл. Interlacing - Blend bff)
- Источники света просвечивают сквозь другие текстуры и объекты (стены, двери, прочие объекты)
Требования к CPU/GPU: Средние (Не постоянный FPS, прыгает в зависимости от размера локации, положения камеры (в среднем от 40 до 60). Просадки при битвах с исп. магии)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 (legacy gui) r1937
GSDx r1939 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, Interlacing - Blend bff, D3D I/R: 1024x1024
(Native лучше не использовать, картинка становится очень мутной + прирост FPS не особо заметен)
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Star Wars Episode III: Revenge of the Sith


Жанр: 3rd-Person Action
Регион: PAL
Год издания: 2005
Разработчик: The Collective
Издатель: LucasArts
Язык: Английский
Качество эмуляции: Удовлетворительно
Баги:
- Очень сильные текстурные баги которые можно наблюдать с первых секунд запуска (Текстуры рвутся, удлиняются, некоторые эффекты отображаются не так как следует или просто отсутствуют.)
- Отсутствие нужных текстур в некоторых местах.
- Вместо теней черные пятна.
- Ролики порой не воспроизводятся во время, поэтому приходится слушать только звуки )
Прим.: При тесте на разных ревизиях особых изменений не замечено, разве что на мод. плагине под GoW стали лучше отображаться менюшки и воспроизводится видео.
Требования к CPU/GPU: Средние (35-50 FPS с просадками)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 (legacy gui) r1937
GSDx r1939 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: None
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 14 Октябрь 2009, 18:27:51 от Vegas »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #112 : 14 Октябрь 2009, 18:02:55 »
Tales of the Abyss


Жанр: Action/JRPG
Регион: NTSC
Год издания: 2007
Разработчик: Namco
Издатель: Bandai
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Графический баг в виде разноцветной мозаики на экране диалогов и на экране перехода в битву. (см. скриншоты)
- На некоторых локациях присутствуют полупрозрачные раздвоения объектов и фигурок персонажей (см. скриншоты)
- На 1615 ревизии эмулятора игра была слишком тёмной.  :?
Требования к CPU/GPU: Средние/Низкие (FullSpeed с просадками на некоторых локациях в зависимости от положения камеры.)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: OFF
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

The Legend of Spyro: The Eternal Night




Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
Прим.: Баги в обоих случаях совершенно одинаковы.  <_<
- Первый и самый значительный баг - это не отображение шрифтов в главном меню, из-за чего следует, что просто так в игру не попасть.  ^_^
Прим.: Сколько я не пытался понять последовательность запуска по звуку, так ничего и не вышло.  :)

1 - Можно попытаться войти в игру наспех.. Нажать Start, чтобы войти в меню, после чего последовательно нажимать Вверх + Крестик. Если звуки от переходов и нажатий пропали, тогда следует одновременно нажать L1+L2+R1+R2, после чего должна начаться загрузка уровня.
2 - Кто не желает заниматься ерундой по способу 1).. тогда следует скачать ниже файл быстрого сохранения и поместить его в папку эмулятора в папку sstates. После чего запустить имеющийся образ и нажать F3.
(!) Внимание - Загрузка сохранения по способу 2) должна сработать только при наличии точных копий образов, описание которых представлено выше под спойлерами GetMD5.

- Быстрое сохранение для СофтКлаб версии [RusSound] -- (Скачать)
- Быстрое сохранение для Пиратской версии [Eng/Rus] -- (Скачать)

- В определённые моменты пропадают звуковые эффекты, и таким же образом появляются снова.
- Использование VU Cycle Stealing выше значения Moderate приводит к разноцветной мозаике.
- В некоторых локациях при быстрой загрузке по краям экрана появляется "северное сияние" (см. последний скриншот)
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние (35-55FPS с просадками до 20 на некоторых локациях)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 (legacy gui) r1937
GSDx r1939 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Moderate
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

X-Men: Legends


Жанр: Action/RPG
Регион: NTSC
Год издания: 2004
Разработчик: Vicarious Vision
Издатель: Activision
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Если под локацией находится ещё одна локация, то текстуры земли могут просвечивать.
Прим.: Выключив Logarithmic Z в настройках видеоплагина можно избавиться от этого бага. В свою очередь это даёт новый баг, всё в игре покроется черными полосами.
- Некорректное отображение теней.
Прим.: Так же исправляется выключением Logarithmic Z.
- На сборке r1713(GSDx 1650) замечены зависания после 15-35 минут игры.
- На сборке r1937(GSDx 1939), аналогично.
- В Pal [Rus/Eng] версии баги аналогичные.
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние (35-55 FPS в завасимости от величины локации)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1615
GSDx r1611 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: Native или 1024x1024.
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Large
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


PS - Для Pal версии (см. выше) настройки аналогичны, повышения производительности при аналогичных настройках в ней не наблюдается.

Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

X-Men Legends II: Rise of Apocalypse


Жанр: Action/RPG
Регион: NTSC
Год издания: 2005
Разработчик: Vicarious Vision
Издатель: Activision
Язык: Английский + Русский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- В некоторых локациях при ближней боёвке меняется положение камеры, что крайне раздражает.
- Не выключать Logarithmic Z в настройках видеоплагина, в противном случае всё покроется черными полосами.
- В финальном ролике замечены прозрачные вертикальные полосы.
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние (FPS низкий и не соответствует датчику, большие просадки в стычках с врагами. На тестовой системе лучше играть в ПК версию  :D)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: Native
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Very Large
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Zone of the Enders: The 2nd Runner Special Edition


Жанр: Action/Mech Sim
Регион: Pal
Год издания:
Разработчик: Konami Computer Entertainment Japan
Издатель: Konami Computer Entertainment
Язык: Multi5

Специальная редакция игры была значительно переработана и дополнена. Из наиболее заметных отличий следует отметить: новые режимы VR Training, дополнительные сценарии, больше уровней сложности, видеоклип на ремикс композиции "Beyond the Bounds", улучшенное сглаживание и графические оптимизации, новые 3D-модели, новые Орбитальные Фреймы для "Versus-режима."

Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Не замечено
Прим.: Данная копия игры не эмулируется с CDVD плагином Luniz Iso. При эмуляции был использован CDVD плагин Gigaherz (r1946) 0.8.0.
Требования к CPU/GPU: Средние (FullSpeed с просадками при большом кол-ве врагов.)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 (legacy gui) r1937
GSDx r1939 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
CDVD plugin: Gigaherz (r1946) 0.8.0
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 22 Ноябрь 2009, 23:24:31 от Pavlin »

Оффлайн aleXey

  • Пользователь
  • Сообщений: 867
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #113 : 14 Октябрь 2009, 18:44:23 »
Pac-Man World 2



Жанр: Adventure/Arcade
Регион: NTSC
Дата выхода игры: 2002
Разработчик: Namco
Излатель: Namco
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично (Игра была пройдена мною)
Баги: Порой ищезают некоторые звуки! Но ето практически не мешает! Сама фоновая музыка играет на ура!
Ето на SPU-X 1.2.0 возможно на других плагинах все ок! Я не тестировал! Просто ето не мешает вовсе!

Требования к CPU/GPU: Седние/Средние (Full Speed с солидным запасом) но бывают уровни где порой немного

подтормажывает на 5-10 секунд но ето крайне редко

Настройки:
PCSX2 Legacy 1972
GSDX 1873 Resolution (1280х1024), DX10, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R:

1024x1024 (Вобще играл в окне!)
SPU-X 1.2.0 (Default)
CPU: Все по умолчанию только врубил ещё Micro Vu но ето не обезательно
Game Fixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight
Advanced: все по умолчанию как поставил сам емулятор


Тестовая конфигурация: AMD Phenom II X3 X720+ (2.8Ghz), (Разогнан до 3Ghz) 2Gb RAM, GeForce 9600GT 512Mb

« Последнее редактирование: 19 Октябрь 2009, 02:57:51 от aleXey »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #114 : 15 Октябрь 2009, 17:26:37 »
Disgaea 2: Cursed Memories


Жанр: JRPG/TBS
Регион: NTSC
Год издания: 2006
Разработчик: Nippon Ichi Software (JP)
Издатель: NIS America
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
Используемые ревизии эмулятора и видеоплагинов:
- r1553 (GSDx r1553) - Вылет.
- r1412 (GSDx r1650) - Зависло после экрана загрузки.
- r1615 (GSDx r1650) - Успешный запуск.
- r1713 (GSDx r1650) - Успешный запуск.
- r1937 legacy gui (GSDx r1939) - Успешный запуск.

- Дрожание экрана
Прим.: При включении Interlacing - Blend bff картинка становится немного мутной.
Требования к CPU/GPU: Низкие (FullSpeed)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Interlacing - Blend bff, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 2048х2048.
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: None
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

=============================================================================

Makai Kingdom: Chronicles of the Sacred Tome


Жанр: JRPG/TBS
Регион: PAL
Год издания: 2004
Разработчик: Nippon Ichi Software
Издатель: KOIE
Язык: Английский + Русский
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Не замечено.
Требования к CPU/GPU: Низкие (FullSpeed с просадками при массовых спелах)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 2048x2048
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: None
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

Оффлайн aleXey

  • Пользователь
  • Сообщений: 867
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #115 : 15 Октябрь 2009, 18:13:40 »
Dragon's Lair 3D Special Edition





Жанр: Adventure/Arcade
Регион: PAL
Дата выхода игры: 2004
Разработчик: DragonStone Software
Излатель: THQ
Язык: Английский/Русский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Играл часа 3, Пока Незаметил

Требования к CPU/GPU: Седние/Средние (Full Speed с большым запасом)

Настройки:
PCSX2 Legacy 1972
GSDX 1873 Resolution (1280х1024), DX10, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R:

1024x1024
SPU-X 1.2.0 (Default)
CPU: Все по умолчанию только врубил ещё Micro Vu но ето не обезательно
Game Fixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight
Advanced: все по умолчанию как поставил сам емулятор



Тестовая конфигурация: AMD Phenom II X3 X720+ (2.8Ghz), (Разогнан до 3Ghz) 2Gb RAM, GeForce 9600GT 512Mb
« Последнее редактирование: 16 Октябрь 2009, 00:41:45 от aleXey »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #116 : 15 Октябрь 2009, 19:12:28 »
Robotech: Battlecry


Жанр: Sci-Fi Shooter
Регион: NTSC
Год издания: 2002
Разработчик: Vicious Cycle
Издатель: TDK Mediactive
Язык: Русский (Текст, Пиратка)
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Заедает звук в диалогах, что порой очень напрягает.
- Некорректное отображение теней.
Прим.: Лечим баг выключением Logarithmic Z в настройках видеоплагина.
Требования к CPU/GPU: Средние (FullSpeed с просадками в городских миссиях)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 (legacy gui) r1937
GSDx r1939 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight
Прим.: Изменение значения VU Cycle Stealing прироста скорости в городских миссиях почти не даёт, зато частенько приводит к крешу эмулятора.
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

SD Gundam Force: Showdown!


Жанр: Sci-Fi Shooter
Регион: PAL
Год издания: 2004
Разработчик: Tom Create
Издатель: Bandai
Язык: Английский/Русский
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Мелкие графические баги окружения.
- Баг при телепортации в виде разрыва текстур.
Требования к CPU/GPU: Средние (FullSpeed с мелкими просадками)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 (legacy gui) r1937
GSDx r1939 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: OFF
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

Оффлайн aleXey

  • Пользователь
  • Сообщений: 867
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #117 : 16 Октябрь 2009, 00:45:51 »
Shinobi






Жанр: Action/Arcade/Beat'em Up
Регион: NTSC
Дата выхода игры: 2002
Разработчик: Sega
Излатель: Sony
Язык: Английский/Русский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: невидно

Требования к CPU/GPU: Седние/Средние (Full Speed с большым запасом) (Для того чтобы игра не замедлялясь лучше выключить Vu Cycle Stealing, потомучто игра недружит вобще с етим хаком)

Настройки:
PCSX2 Legacy 1972
GSDX 1873 Resolution (1280х1024), DX10, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R:

1024x1024
SPU-X 1.2.0 (Default)
CPU: Все по умолчанию
Fixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON
Advanced: все по умолчанию как поставил сам емулятор



Тестовая конфигурация: AMD Phenom II X3 X720+ (2.8Ghz), (Разогнан до 3Ghz) 2Gb RAM, GeForce 9600GT 512Mb
« Последнее редактирование: 16 Октябрь 2009, 17:57:09 от Vegas »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #118 : 16 Октябрь 2009, 15:47:10 »
Avatar The Last Airbender: Into The Inferno


Жанр: Fantasy Action Adventure
Регион: NTSC
Год издания: 2008
Разработчик: THQ
Издатель: THQ
Язык: Русский
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- С вкл. EEx2 Cycle Rate иногда не грузится карта путешествий.
- В некоторых локациях от непостоянного FPS появляются "фризы" ГГ.
Требования к CPU/GPU: Средние (FullSpeed с просадками)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Moderate
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Syphon Filter: Dark Mirror


Жанр: TPS
Регион: NTSC
Год издания: 2007
Разработчик: SCEA
Издатель: SCEA
Язык: Русский (Текст+Звук, Пиратка)
Качество эмуляции: Удовлетворительно
Баги:
GSDx r1939
- Без вкл. microVU1 вместо персонажей куски текстур.
- С вкл. microVU1 покрыты черными полосами, а некоторые текстуры лиц снаряжения и тп. отсутствуют.
- Источники света видно скозь объекты и текстуры.
- Иногда окружающие текстуры начинают мигать и просвечивать.
- Зачастую от источников света появляются довольно большие квадраты.
- Иногда находясь рядом с источником света или под ним, экран покрывается разноцветными квадратами. (см. скриншот)
GSDx r1573 (Мод. плагин для игры Valkyrie Profile 2)
- Без вкл. microVU1 вместо персонажей куски текстур.
- С вкл. microVU1 покрыты черными полосами, а некоторые текстуры лиц снаряжения и тп. отсутствуют.
- Иногда находясь рядом с источником света или под ним, экран покрывается разноцветными квадратами.
GSDx r1161 (Мод. плагин для игры GodOfWar)
- Без вкл. microVU1 вместо персонажей куски текстур.
- Остальные вышеуказанные баги отсутствуют + качество эмуляции можно оценить как отлично, но появляется один очень неприятный баг!
- Других персонажей кроме ГГ в игре становится не видно, появляются они только подойдя к ним в упор.
Вывод: Для эмуляции лучше использовать GSDx r1573.
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние (30-50 FPS в зависимости от уровня/локации и насыщенности игрового процесса)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 (legacy gui) r1937
GSDx r1573 (Мод. плагин для игры Valkyrie Profile 2): Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Logarithmic Z ON, D3D I/R: Native
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, microVU1-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, Status Flag Hack ON, Min/Max Hack ON, VU Cycle Stealing: Moderate
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Fullmetal Alchemist and the Broken Angel


Жанр: Action/RPG
Регион: PAL
Год издания: 2005
Разработчик: Racjin
Издатель: Square Enix
Язык: Английский/Русский
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Мелкие графические баги.
Прим.: Лечится выключением Logarithmic Z.
- На PCSX2 r1713 (GSDx r1650) ГГ не взаимодействовал с игровыми объектами.  :?
Требования к CPU/GPU: Низкие (FullSpeed с просадками)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 (legacy gui) r1937
GSDx r1939: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: None
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent


Жанр: Stealth-Action
Регион: PAL
Год издания: 2006
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: UbiSoft
Язык: Русский (Текст)
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Прозрачные вертикальные полосы по всему экрану.
- VU Cycle Stealing выше значения Moderate даёт хрипоту в звуке.
- Cильные просадки в локациях с освещением.
- Небольшой баг при просмотре тренировочного видео. После просмотра, в процессе игры могут появляться и помигивать его последние кадры.
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние (FullSpeed с постоянными просадками в зависимости от положения камеры. Существенное снижение FPS в локациях с освещением.)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 (legacy gui) r1937
GSDx r1939 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, FBA ON, D3D I/R: Native или 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Moderate
Прим.: На тестовой конфигурации VU Cycle Stealing выше значения Moderate особого повышения FPS не даёт, а вызывает только доп. баги (см. выше)
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #119 : 19 Октябрь 2009, 18:34:04 »
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty


Жанр: Action
Регион: NTSC
Год издания: 2001
Разработчик: Konami
Издатель: Konami Digital Entertainment
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Без вкл. microVU1 в некоторых местах персонажи становятся прозрачными.
- Мелкие баги.
Прим.: Лечится выкл. Logarithmic Z
- Некоторые объекты покрываются черными полосами (двери, коробки, перила и тп.)
Прим.: Баг становится более заметен в Native.
- Иногда текстуры персонажей плохо отображаются, удлиняются или не отображаются вовсе. (В основном в видео на движке игры)
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние (25-55 FPS с ощутимыми просадками в большинстве локаций в зависимости от положения камеры.)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON (серая), Allow 8-bit ON, D3D I/R: Native или 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, microVU1-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, Status Flag Hack ON, Min/Max Hack ON, VU Cycle Stealing: Large
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex


Жанр: Action / Platformer
Регион: PAL
Год издания: 2001
Разработчик: Traveller's Tales
Издатель: Universal Interactive
Язык: Multi5/Русский (Текст + Звук, Пиратка)
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Дрожание картинки.
Прим.: Лечится вкл. Interlacing - Bob tff
- Мелкие баги.
Прим.: Лечится выкл. Logarithmic Z
- В зависимости от уровня на экране появляются прозрачные полосы.
Требования к CPU/GPU: Низкие (FullSpeed)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, FBA ON, Interlacing - Bob tff, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: OFF
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Viewtiful Joe


Жанр: Action / Platformer
Регион: NTSC
Год издания: 2004
Разработчик: Clover
Издатель: Capcom
Язык: Русский (Текст)
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Мелкие графические баги.
Прим.: Лечится выкл. Alpha correction (FBA)
Требования к CPU/GPU: Низкие (FullSpeed с просадками во время появления врагов)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: OFF/Slight
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Viewtiful Joe 2


Жанр: Action / Platformer
Регион: PAL
Год издания: 2005
Разработчик: Clover
Издатель: Capcom
Язык: Английский/Русский (Текст)
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Не замечено.
Требования к CPU/GPU: Низкие (FullSpeed с просадками)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Devil Kings


Жанр: Hack-n-Slash
Регион: NTSC
Год издания: 2006
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Язык: Английский/Русский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Дрожание картинки.
Прим.: Лечится вкл. Interlacing - Bob tff
- В некоторых уровнях объекты и спецэффекты раздваиваются в виде черных пятен. (см. скриншоты)
Прим.: Лечится использованием GSDx r1573 (мод. плагина для Valkyrie Profile 2), но игра становится заметно темнее.
Требования к CPU/GPU: Низкие (FullSpeed с просадками при большом кол-ве врагов)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 (legacy gui) r1937
GSDx r1939 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, Interlacing - Bob tff, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: None
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Nightshade


Жанр: Action, Beat-'Em-Up
Регион: PAL
Год издания: 2003
Разработчик: Sega WOW
Издатель: Sega
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Дрожание картинки.
Прим.: Наилучшим образом лечится включением Interlacing - Bob bff
- В остальном багов не замечено.
Прим.: Замечены мелкие баги при включенном Logarithmic Z
Требования к CPU/GPU: Низкие (FullSpeed с просадками при появлении врагов. Так же и на определённых локациях в зависимости от положения камеры.)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, FBA ON, Interlacing - Bob bff, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: OFF
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 19 Октябрь 2009, 18:37:47 от Pavlin »