ALEX_230_VOLT,Видимо, ты не так хорошо понимаешь ГМ. Я говорю уже о том времени, когда графика не хранится внутри ехешки, а во внешних папках рядом с движком, и грузится лишь по мере надобности.
В аркадных МК другой алгоритм обработки графики. В принципе, можно и ГМ научить, только сначала нужно будет понять, как в аркадных МК это реализовано. Но ГМ точно загоняет всю графику в оперативку. В принципе, если в игре 10-20 персонажей, то это не критично и можно оставить все спрайты сразу в движке, в оперативной памяти, но когда их много это становится уже проблемным.