В объекте выбери новое действие - other - animation end. В этом действии из таба control скинь set a value of a variable. variable - image_speed, value - 0. Если вдруг скинет на первый кадр добавь второе такое же действие, variable - image_index, value - image_number (или число номер кадра чтобы быть супер-точным, 0 - первый кадр). Работает если объект имеет тот же спрайт, что и рисуется, если нет, тогда делай анимацию сам в степе.