В NVIDIA подтвердили, что отныне набор инструментов для разработки ПО, содержащий в себе полноценный API и отличный физический движок, станет доступен всем зарегистрированным разработчикам игр для самой популярной в мире домашней консоли. Такой шаг даст широкие возможности авторам для имитации реалистичного поведения объектов в игре и позволит создавать на Wii игры такого уровня, который будет отвечать требованиям современных игроков.
Недавно подобный шаг NVIDIA сделала и в отношении PS3, что стало частью кросс-платформенной стратегии компании, по продвижению своего инструментария PhysX SDK. А авторы таких хитов как Gears of War, Mass Effect и PC-версии Mirror's Edge уже успели опробовать все прелести правильной физики и, надо признать, что полученные результаты заслуживают уважения.
Источник