Думется что никак, джои от PS2 интереснее тем, для создателей переходников, что особо париться со временем чтения статуса ненадо, а в PS1 джои медленне, то есть после запроса состояния джоя, чтобы USB HOST "не откинул" переходник как нерабочий, пока ждем статуса от джоя, нужно сообщать нулевым пакетом HOST'y что типа не готовы данные, пакет-то закинуть не сложно, сложно прописать поддержку BUSY IND для USB. Собственно подозреваю поэтому и не работает, джой тупо не успевает прочитаться...
Вообще-то честно говоря по фотографии сложно лечить.