Игр с чтением сектора по LBA достаточно мало и никакой оптимизации это не несёт,
просто глупость и ничего более, не сотставляет никакого труда при старте игры считать
в память всю таблицу и больше не гемороиться,
кто шибко умный, обоснуйте чем это медленнее чем записать это лба в запускной или на цд,
маскимум секунда при старте я думаю, так что это самая что ни на есть чушная чушь,
на элемент защиты больше похоже, чтоб не пересобирали :-D хотя тож верится с трудом. ;-)
Собсно по лба логично делать те игры в которых всё зашито в один файл,
собсно опять же защита, хотя и там есть таблица, и её можно ровно так же считывать один раз.
А список бы и вправду не помешал, чтобы знать отморозков, так сказать, "в лицо"