Demon, вот, например, Gimmick!. Мало того, что труднопроходимый, так и ещё, если хочешь увидеть нормальный конец игры, то сокровища собрать надо, плюс к этому не потерять ни одного Continue. Вроде так в Вики написано об игре. А до каких-то из них добраться нелегко, и нужно ещё угадать их местоположение. Чем не хардкор? От японцев, не от американцев.
Также, на мой взгляд, трудно пройти третью Кастлванию, в первую и вторую не играл ещё. Вначале она вышла в Японии, судя по году выпуска... Хотя я не знаю, одинакова ли по сложности американская версия.
Есть такая леталка, как Uchuu Keibitai SDF. Чисто японского разлива. ИМХО, совсем нелёгкая.