Mr2, это был единственный опыт разрабов с PS3. После того, как разработка была завершена, игроки получили обрезанную версию с размазанными текстурами (хотя, если подумать, чего там еще-то размазывать было...?), проседаниями кадров в 2-3 раза, и прочими глюками графики и оптимизации.
И это при том, что на X360 все шло идеально, с полной частотой кадров, с отличной графикой, в некоторых местах даже круче, чем на ПК.
Авторы жаловались на то, что PS3 - это полный шлак в плане архитектуры, и поклялись, что делать что-то для PS3 больше не станут. Гейб был самым радикальным из них)