На более ранних ревизиях, времён PG или когда PG объединились с оф. девелоперами (времена версий 0.9.5), да и, в роде, на 0.9.6, этот баг у меня частенько появлялся. На некоторых ревах, чуть ли не постоянно.
В последнее время, в SCIII, игрался на r4160. Мне показалась самой оптимальной. Так вот там, этот баг появляется, если сейвстейт используется (загрузка). Если "силуэты" появляются, то ещё пару раз тыркнешь загрузку, баг пропадает. )