mc1death, попробовал, прикольная штука. Легко включается и отключается, первый ползунок отвечает за насыщенность(на мой взгляд наиболее полезный), второй за яркость(тоже может быть полезен для очень тёмных игр), ну и контрастность вроде как бесполезная(польза сомнительна). Поэкспериментировал на софтовом MGS3, немного насыщенности не повредит.
Я помню тут как-то поднимал тему на счёт поддержки геймпада в данном эмуле, но чего хотел так и не получил. Может с того времени кому всё-таки попадался мануал по настройки DS3, в плагине есть нативная поддержка, но как это всё реализовать? И действительно ли будет работать как надо(т.е. чтобы эта аналоговость была, вибрация)?