Доброго всем времени суток!
Такого плана вопрос: можно ли совместно с плагинами GSDX использовать scaler'ы изображения, подобные 2хSaI, HQ2x, или просто - качественные интерполяторы?... Дело в том, что многие игры требуют режима Software, но нативное разрешение на в них зачастую оставляет желать лучшего - 512x448 сглаживается на HD-мониторе просто ужасно, на 3D-объектах пиксельная лесенка, параметр Edge Anti-Aliasing не работает вообще. Тем не менее, если записать игру в таком разрешении на видео и потом воспроизвести, то картинка смотрится намного приятнее, глаже. Можно ли как-то добиться такой картинки в реальном времени?