Выходит, что DirectX — это для скорости эмуляции, а также спасение для игр, которые по тем или иным причинам не могут на полной скорости работать. Для большинства игр подойдет Vulkan, так как это баланс между скоростью и совместимостью, а также автоматический рендерер. Про OpenGL лучше умолчать, тем более, что у вас, Cages, видеокарта от AMD, а драйверы этих ГП в последнее время коряво работают с OpenGL.