отдельный респект byuu, он в своем посте отписал за всех и вся
если у вас есть моск и знание английского - почитайте, много чего станет понятно
As it turns out, the problem of accuracy was not linear as I once naively believed, but exponential. That is to say, if emulating 90% of games requires 200MHz, then emulating 95% requires 400MHz, 97.5% requires 800MHz, etc. In other words, there are rapidly diminishing gains.
Всё верно, для эмуляции всех игр требуется больше ресурсов, а для точной эмуляции всех тонкостей потребуется очень мощный компьютер.