Ай-ё, причём тут какое-то древнегреческое понятие, как будто оно имеет какое-то отношение к компьютерной графике, те греки-то и компа в глаза не видели, ты тогда уже понятие компьютерная графика приводи, а лучше трёхмерная!
Добавлено позже:
Braid настолько отсталая по технологии игра, что её никакой дизайн не вытянет, она вроде как от независимых разрабов, так что бюджетец сразу заметен, короч Braid совсем в другой весовой категории!
Добавлено позже:
А, если совсем уж коротко, то по технологии Braid рядом даже с движком UT3 не валялся! В трекстуре на одном полигоне крайзиса технологичности, больше, чем во всём Braid!