Paragon, короче, нарыл на иностранных форумах инфу от том, что изначально планировалось использовать в Crysis технологию Transparency Anti Aliasing. Но потом, якобы из за плохой поддержки ее этим движком, оказались.
Вполне возможно, что эти супер скрины сняты с применением Transparency Anti Aliasing. Которая таки работает на крутых компьютерах Crytec.