Попробовал уместить все заклинания в 7 символов. Многие из заклинаний я точно не знаю что делают (на которые нет описаний). Кто в теме, посмотрите что получилось и скажите, если нужно написать иначе (с учётом огнаничений). И если у вас есть описания магии, которой у меня нет, напишите, если не трудно. Или просто если вы помните по оригинальной игре или переводу что делают те или иные заклинания. Может, у вас есть сейвы с уже открытыми заклинаниями, и их можно будет проверить после вставки в игру? Особенно по заклинаниям некроманта много вопросов по названиям...
Английский вариант/ Вариант в переводе / Мой вариант +
*******************
ОСНОВНЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ
*******************
Stun / Оглушение / Импульс +
Causes energy to flow from the Sorcerer's hands and strike the victim for 10 points of damage.
Вызывает поток энергии из рук Колдуна и наносит жертве 10 единиц урона.
Jolt / Толчок +
Inflicts pain in the minds of the enemy for 12 points.
Причиняет боль в сознании противника на 12 очков.
Daze / Ошеломление / Ступор +
Causes intense pain in the minds of the enemy for 25 points.
Вызывает сильную боль в сознании противника на 25 очков.
Shock / Шок +
Creates unbearable pain in the minds of the enemy for 32 points.
Создает невыносимую боль в сознании противника на 32 очка.
Confse (Confuse) / Смятение / Гипноз +
Makes enemy move spellbound (evident as sparkling). When an enemy is spellbound, they cannot attack. A spell lasts one to three rounds, and has a 33% chance of failing.
Заставляет врага двигаться как зачарованный (враг при этом сверкает). Когда враг зачарован, он не может атаковать. Заклинание длится от одного до трех раундов и имеет 33% шанс провала.
Mesmer / Месмер + (Франц Месмер - "основатель" учения о гипнозе)
Causes a random number of enemies to move spellbound, they can't Attack. The spell lasts one to three rounds and has a 33% chance of failing.
Заставляет случайное количество врагов двигаться как зачарованные, они не могут атаковать. Заклинание длится от одного до трех раундов и имеет 33%-ную вероятность провала.
Free / Исцеление / Свобода +
Releases friend from a spell.
Освобождает друга от чар.
Clue / Антиблок / Мысль +
Read the minds of the enemy to give your party a 25% attack aid.
Читайте мысли врага, чтобы повысить атаку вашей группы на 25%.
Knwldg (Knowledge) / Знание +
Read the minds of the enemy to give your party a 50% attack aid.
Читайте мысли врага, чтобы повысить атаку вашей группы на 50%.
Help / Вызов / Справка +
Read the minds of the enemy to give your party a 75% attack aid.
Читайте мысли врага, чтобы повысить атаку вашей группы на 75%.
Warn / Предвидение / Видение +
Read the minds of the enemy to give your party a 25% defence aid.
Читайте мысли врага, чтобы повысить защиту вашей группы на 25%.
Inform / Барьер / Инфо +
Read the minds of the enemy to give your party a 50% defence aid.
Читайте мысли врага, чтобы повысить защиту вашей группы на 50%.
Predict / Провидение / Прогноз +
Read the minds of the enemy to give your party a 75% defence aid.
Читайте мысли врага, чтобы повысить защиту вашей группы на 75%.
Support / Сторонник / Помощь +
Use the powers of the mind to give your party an attack and defence advantage of 25%.
Используйте силу разума, чтобы дать вашей команде преимущество в атаке и защите на 25%.
Assist / Присутствие / Подмога +
Use the powers of the mind to give your party an attack and defence advantage of 75%.
Используйте силу разума, чтобы дать вашей команде преимущество в атаке и защите на 75%.
Insane / Безумие +
Use the powers of the mind to drive the enemy insane and convulse his body for 30 points.
Используйте силу разума, чтобы свести врага с ума и вызвать конвульсии в его теле на 30 очков.
Mirage / Мираж +
Use the powers of the mind to make the enemy insane and see a mirage for 30 points.
Используйте силу разума, чтобы свести врага с ума и увидеть мираж на 30 очков.
Swarm / Нашествие / Свора +
Use the powers of the mind to cause the enemy to go insane and see ghosts for 20 points.
Используйте силу разума, чтобы заставить врага сойти с ума и увидеть призраков на 20 очков.
Packs / Давление / Когорта +
Use the power of the mind to make the enemy insane and see ghosts, causing fear for 30 points.
Используйте силу разума, чтобы свести врага с ума и увидеть призраков, вызывающих страх на 30 очков.
Master / Призыв / Мастер +
This is the sorcerer's super spell. It resurrects the sorcerer's master who aids combat for 70 points of damage.
Это супер-заклинание колдуна. Он воскрешает мастера чародея, который помогает в бою, нанося 70 единиц урона.
Spot8 / Комбо 8 +
Spot9 / Комбо 9 +
******************
ЗАКЛИНАНИЯ РЫЦАРЕЙ
******************
Stab / Ранение +
Cut / Порез +
Dice / Нарезание / Рубка +
Split / Раскол +
Puree / Двойной / Фарш + (сделать из врага не пюре, но фарш)
Delete / Удаление / Очистка +
Cleave / Раскалывание / Разрез +
Rend / Разрыв +
Rip / Разрывание / Срез +
Sever / Отделение / Надрез +
Sunder / Раскалывание / Скол +
Divide / Разделение / Деление +
Knives / Ножи +
Swords / Мечи +
Axes / Топоры +
Blades / Клинки +
Frigid / Охлаждение / Холод +
Torrent / Поток / Водопад +
Lava / Вулкан +
Pain / Боль +
This knight's super spell is his most deadly spell.
Суперзаклинание этого рыцаря — его самое смертоносное заклинание.
*******************
ЗАКЛИНАНИЯ ЛУЧНИКОВ
*******************
Dart / Выстрел / Дротик +
Arrow / Обстрел / Стрела +
Brand / Клеймо +
Tempest / Буран / Шторм +
Tornado / Торнадо +
Fire / Пламя / Огонь+
Ambush / Капкан +
Surround / Окружение / Осада +
Stream / Поток +
Propel / Винт ?
Ripple / Волны / Зыбь +
This level two spell causes a ripple in the combat plane to attack the enemy from an infinite range for 10 points of damage.
Это заклинание второго уровня вызывает рябь на поле боя, чтобы атаковать врага с бесконечного расстояния на 10 единиц урона.
Blow / Удар / Порыв +
This level five spell causes winds to blow through the combat plane at an infinite range for 20 points of damage.
Это заклинание пятого уровня заставляет ветры проноситься сквозь поле боя на бесконечном расстоянии, нанося 20 единиц урона.
Implode / Сжатие / Взрыв +
This level seven spell causes a circular ripple of fire in the combat plane to attack the enemy from an infinite range for 30 points of damage.
Это заклинание седьмого уровня вызывает круговую пульсацию огня на поле боя, атакуя врага с бесконечной дистанции и нанося 30 единиц урона.
Shove / Толчок / Рывок +
Throw a victim back two squares for 10 points damage.
Отбрасывает жертву на две клетки назад, нанося 10 единиц урона.
Dizzy / Вращение / Оборот +
Throw a victim around for 20 points.
Отбрасывает жертв вокруг вас, нанося 20 единиц урона.
Fling / Бросок +
Fling victim around for 30 points.
Кидает жертв вокруг вас, нанося 30 единиц урона.
Shield / Барьер / Заслон +
Using this spell, archers can protect one party member by Placing a shield against bullets around them.
Используя это заклинание, лучники могут защитить одного члена отряда, установив вокруг себя щит от снарядов.
Unshield / Антибарьер / Взлом +
Archers use this spell to remove a shield from a single enemy party member.
Лучники используют это заклинание, чтобы снять щит с одного члена вражеского отряда.
Defend / Хранитель / Барьер +
Archers can protect a random number of party members by placing this shield.
Лучники могут защитить случайное количество членов отряда, установив этот щит.
Twister / Вращение / Смерч +
This spell conjures a giant tornado that attacks you enemies for over 50 points of damage.
Это заклинание вызывает гигантский торнадо, который атакует ваших врагов, нанося более 50 единиц урона.
**********************
ЗАКЛИНАНИЯ НЕКРОМАНТОВ
**********************
Claw / Коготь +
Graze / Контроль / Увечье +
Hurt / Повреждение / Ушиб +
Wound / Ранение / Травма +
Slay / Убийство / Бойня +
Death / Смерть +
Comfrt (Comfort) / Утешение / Покой +
Relief / Облегчение / Отдых +
Solace / Милость +
Cure / Лечение +
Health / Здоровье / Терапия +
Restore / Исправление / Панацея +
Perfct (Perfect) / Совершенство / Венец +
Dazzle / Ослепление / Вспышка +
This is a multiple bullet attack and light show which dazzles the victim, leaving him off guard and vulnerable to damage.
Это атака несколькими снарядами и световое шоу, которое ослепляет жертву, застав ее врасплох и делая уязвимой для повреждений.
Freeze / Обморожение / Стужа +
Turns an enemy to stone or ice until a 50% save is made.
Превращает врага в камень или лёд, пока не будет сделан спасбросок 50%.
Blind / Ослепление / Слепота +
This spell blinds a victim for one or two rounds.
Это заклинание ослепляет жертву на один или два раунда.
Insane / Безумие +
This spell blinds a victim for one to three rounds.
Это заклинание ослепляет жертву на один-три раунда.
Repair / Возврат +
This spell rejoins body parts. Use it when friends have been cleaved.
Это заклинание воссоединяет части тела. Используй его, когда друзья будут разделены на части.
Raise / Оживление / Жизнь +
Raises the dead during combat (if a party member cannot be raised, spell inflicts a great amount of damage to a random enemy; attempt to raise your dead during the next round). This spell requires a great deal of power.
Воскрешает мертвецов во время боя (если член отряда не может быть воскрешен, заклинание наносит большой урон случайному врагу; попытайтесь воскресить своих мертвецов в следующем раунде). Это заклинание требует большой силы.
Reaper / Жнец +
This spell invokes death himself to fight for your cause. This Spell incurs 50 points of damage on the enemy.
Это заклинание призывает саму смерть сражаться на вашей стороне. Заклинание наносит врагу 50 единиц урона.
*******************
ЗАКЛИНАНИЯ КОЛДУНОВ
*******************
Mix / Смещение / Смесь +
Mixes up an enemy's atoms for 10 points of damage.
Смешивает атомы врага, нанося 10 единиц урона.
Scatter / Фрагмент / Разброс +
Jumbles bullets from random locations for 2 points.
Перемешивает снаряды из случайных мест на 2 очка урона.
Frenzy / Ярость +
Sends a tirade of bullets for 5 points.
Посылает череду снарядов на 5 очков урона.
Icebrg (Iceberg) / Айсберг +
Wall / Вал +
Geyser / Гейзер +
Lava / Вулкан +
Dagger / Кинжал +
Sword / Меч +
Axe / Топор +
Bear / Медведь +
Corpse / Труп +
Dragon / Виверн / Дракон +
Modify / Изменение / Замена +
May turn more than one enemy into a townsperson for the remainder of combat.
Может превратить более одного врага в горожанина на оставшуюся часть боя.
Alter / Переход / Подмена +
Turns one enemy into a townsperson for the remainder of combat.
Превращает одного врага в горожанина на оставшуюся часть боя.
Mutate / Мутация +
Turns enemy into a bear for the remainder of combat.
Превращает врага в медведя на оставшуюся часть боя.
Swamp / Болото +
Creates a swamp under the enemy which does 10 points of damage.
Создает под врагом болото, которое наносит 10 единиц урона.
Pool / Бассейн / Лужа +
Forms a pool under the victim for 20 points of damage.
Образует под жертвой лужу, которая наносит 20 единиц урона.
Random / Случай / Лотерея +
This appeals to the random nature of enchanters. It randomly selects a spell from any class and casts it.
Заклинание апеллирует к случайной природе чародеев. Оно случайным образом выбирает заклинание любого класса и выпускает его.
Wyrm / Дракон / Змей +
Turns enchanter into a giant fire dragon which does 60 points of damage on each member of the enemy party.
Превращает чародея в гигантского огненного дракона, который наносит 60 единиц урона каждому члену вражеского отряда.
Spark / Пламя / Искра +
Rock / Камень +
Air / Воздух +
Energy / Заряд +
Flare / Возгорание / Сияние +
Blaze / Напалм / Пламя +
Earth / Заземление / Земля +
Rapids / Ускорение / Темп +
Icebrg (Iceberg) / Айсберг +
Inferno / Инферно +
Daggers / Кинжалы +
Bolts / Стрелы +
Sabers / Сабли +
Axes / Топоры +
Stones / Камни +
Flames / Всплеск / Жар +
Wave / Волны / Волна +
Causes a tidal wave to spread across a zoomed view doing 30 points of damage to each member of the enemy party.
Заставляет приливную волну распространяться по полю боя, нанося 30 единиц урона каждому члену вражеской группы.
Rocks / Камнепод / Обвал +
Servants / Служение / Слуги +
Causes a swarm to attack the enemy.
Заставляет рой атаковать врага.
Master / Призыв / Мастер +
Summons a conjuror master to aid the attack for one round.
Призывает мастера-колдуна для помощи в атаке на один раунд.
Djinn / Джинн +
Summons a djinn to help the attack causing 60 points of damage to each member of the enemy party.
Призывает джинна для помощи в атаке, нанося 60 единиц урона каждому члену вражеской группы.
Claw / Коготь +