Pocbka, в режиме hardware изображение рендерится видеокартой: работает быстро, позволяет улучшать качество изображения в хорошо работающих играх, но обладает меньшей совместимостью. В software режиме соответственно всю работу берет на себя процессор, работает иногда на порядок медленнее, вынуждает сидеть в нативном разрешении, а потому не позволяет получить красивую картинку, зато совместимость гораздо выше (меньше багов).