чем меньше приёмов - тем меньше оперативной памяти надо, чтобы понимать, как играть? 
Только вчера ещё прочёл, как для тех, у кого не хватает извилин/помешаны на первой части(что идентично) первый алиен шутер лучше второго
Добавлено позже:
сор в принципе не очень, но сор1 - тупая срань, абсолютно устаревшая, бедная и несбалансировання
Дело не в управлении, а в том, что в первой и во второй частях намешано все подряд. Графика отличная, но зачем-то в игру про мафию и уличные драки добавили роботов и боссов с фантастическими способностями. Хотя, в первой части тоже боссы нереальные, но они нереальные только по своим размерам, что можно списать на убойные дозы стероидов, потребляемые уличными быдло. Третья часть вообще кишит роботами, начальный уровень начинается где-то на складе среди ящиков, добавили каких-то дебильных главных героев, как и во второй части, особенно полуробота или кто он там. В третьей части убрали фишку, а именно музыку в начальной заставке, которая придает атмосферный настрой игроку на всю игру. Еще зачем-то добавили главным героям супер-удары, сопровождаемые огненной анимацией. В первой части вместо супер-удара приезжает полицейская машина и лупит из гранатомета, что гораздо интереснее, если учитывать, что главные герои - это бывшие полицейские, у которых остались связи в полиции. А вот супер-удары с фантастическими эффектами вообще не в тему. От куда у простых полицейских появились такие способности?
Короче говоря, вторая и третья части графически получились лучше, чем первая, но во всем остальном они вообще ни о чем. Разработчики намешали в игры все, что только пришло им в голову, не продумав детали и логические связи.
Та же самая история и с Golden Axe. Первая часть - порт с аркадного автомата, поэтому к нему претензий нет. Вторая часть получилась идеально, особенно в музыкальном плане. Да и графика хоть и не блещет, но уровни прорисованы так, что они создают уникальную интересную атмосферу, сочетаясь с музыкальным сопровождением. А вот третья часть получилась вообще ни о чем. Вроде и приемов больше и графика лучше, хотя насчет графики можно и поспорить, но что-то не цепляет. Музыку убили, вместо того, чтобы развивать мелодии из второй части. Уровни прорисованы непродуманно, не придают игре атмосферу второй части. Добавили дебильных главных героев, убрав зачем-то гнома.
В игре главное не количество приемов и графика, а атмосфера, рождающаяся в сочетании различных элементов игры, среди которых музыка, звуки, прорисовка локаций и многое другое, а так же логическая совместимость всего этого. Golden Axe II и Streets of Rage получились отличными играми, а следующие части - каша с несовместимыми друг с другом продуктами.