Согласен, что второй чуток упростили, но души там хватало. Вот дальше уже началась ересь в виде БоС, приставочного экшена и выпуск "облы в шкуре фела" Ф3. Игра рекламировалась как шутер в первое лицо и как немного РПГ - во второе. В итоге она такой и вышла. А про "от создателей феллаута" (про Нью-Вегас) - у меня такое ощущение, что сейчас каждая вторая игра выходит от них, так как про них упоминают в любом значимом проэкте. Если чел в Блек айсл пиццу приносил,то это не значит, что он сможет делать такие же шедевры.