Не, пароль запоминает номер последнего зачищенного уровня. А на следующем количество врагов читается из рома (начальное).
Хорошие новости в том, что я где то 85-90% кода всех новых фишек написал. Осталось камеры перенести, сделать уровни сложности и сделать меню для сюжетных вставок в самой игре. То есть например, идешь, тут гора трупов, срабатывает триггер, и появляется менюшка с картинкой и текстом.
А так в основном осталось сделать карты 2х эпизодов, добавить объекты окружения на карты типа светильников, коконов каких нибудь. Звуки добавить и распределить существующие, ну и музыку новую надо. Добавить новые текстурки стен и сюжетные заставки между эпизодами сделать.
Так что в основном остался контент. В этом году скорей всего будет готово.