А что у них общего, кроме снайперки с управляемыми пулями и крайне низкой интерактивности?
Во-первых, на одном и том же движке, во-вторых, похожее оружие, в-третьих, эффекты локального замедления времени (в Буллетсторме замедляется только тот, кого пнул, в Сингулярности - тот, кто попал в пузырь), в-четвертых, похожий дизайн оружия (с ужасным балансом, хотя в Буллетсторме все же лучше), в-пятых, высосанные из пальца сюжет и графическое оформление, в-шестых, плохая оптимизация (хотя конечно в Сингулярности это не так заметно, как в Буллетсторме).
Ну не знаю, мне сходство просто резало глаза.