Лично для меня понятие красивая графика включает условие, что скриншоты из игры хочется вешать на стену. 2D там или 3D - дело десятое, но мне кажется, что этому условию больше соответствуют яркие двухмерные игры, чем жестко ограниченное технически, примитивное, раннее тридэ.
Хотя главное, повторюсь - что нарисовано и как, а не каким инструментом.