Какие тактики и стратегии? Тыкаешь на атаку или шарахаешь магией помощнее, пока все не помрут, иногда лечишься, вот и вся тактика. В восьмибитных финалках бои — это вообще ужос. Дашь всем четверым команду бить какого-нибудь монстра, первый его убьёт, а остальные будут молотить воздух, вместо того чтобы переключиться на следующего.
Драгонквест — тоже та ещё муть. В финалках вне боёв хотя бы герои сами выполняли нужное действие, а в DQ нужно постоянно выбирать в меню, что ты хочешь сделать с сундуком — поговорить, использовать, зайти, открыть, кастануть?
Короче, не играйте в дендиевские финалки и драгонквесты, играйте в Зельду.