Ну с драйверами поиграть всегда стоит, правда с огромной вероятностью не поможет - что только не делали, а вражду радеонов с этими файтингами так и не победили. А вот RenderingThread - известная фишка. Как следует из названия опции, оно должно по идее перекладывать рендеринг в отдельный поток, ускоряя игру на многоядерных машинках. Только вот работает, не так, как было задумано и при этом по умолчанию включено.