По мне так эти игры нельзя сравнивать это все равно что сравнивать metalgear и metal slug,я щас поясню почему.
В ганстарах действие происходит в фентезийно-космооперной вселенной ограниченой лиш фантазией разрабов ,там есть не только ран энд ган но и рукопашка и даже аркадный уровень в космосе ,плюс сюжет полушуточный с говорящими именами цветами) и образы героев и геймплея навеяны целой кучей игр в том числе и контрой там даже вторая встреча с блэком выглядит как битва с мега мозгом в космосе в контре,герои частично или полностью содраны с таких персов как Байсон,Дарт Вейдер,Терминатор,Командо или карикатурный американский генерал,Шайка неудачников злодеев во главе с девушкой (фильмов по этой теме уйма),какой-то мафиози,и конечно же блудный темный брат.Разрабы просто жгли не особо то надеясь на успех и сколько не старались не повторили его хотя попытки были из них 2 на нинтендо 64 и одна гба.
В контре действие происходит в фантастическом будующем со всеми его канонами такими как прищельцы ,киборгы ,мутанты самолето-вертолеты и тп от того фантазия там ограничена ,контра часть большой серии игр опять таки с историей и законами игровой вселенной,а не начинатель своей истории.В контре 4 персонажа и 5 концовок то есть не линейность происходящего (если можно так сказать для 16 бит то) .В контре четкое разделение на добро и зло и персонажей типо грина тут нет и в помине,контра стандартный ран эн ган,без рукопашки и на уровне основные враги это боссы .Их тут по двое трое а то и пятеро голов , масовка угрозы не представляют никакой ,грубо говоря контра это промежуточные сражения с босами ,а в ганстаре перед уровнем космос надо армию целую угрохать перед босом.