Mass Effect. Когда юзаешь подъем и противник по всем законам физики шлепается об потолок, а после об землю и начисто лишается всех хэлсов, я готов простить игре все то, что мне в ней не нравится.
Prototype. Когда тихонечко пролезаешь на базу, заставляешь одну половину базы перестрелять другую, а остальных кушаешь сам, следуя принципам "divide et impera" и "tercius gaudens", готов простить игре все, что я в ней не люблю.
BioShock. Когда под звуки бессмертного "Вальса цветов" Штрауса выпускаешь из рук тучу пчел по обнаглевшим сплайсерам, то у меня появляется еще одна причина обожать эту игру.