paul_met, а можно примеры привести?
Имелось ввиду, что если в хардваре видимых багов нет, то в 3d гамах он будет выглядеть заметно лучше. А так надо подымать кучу игр и глядеть конкретно. Так сходу не скажу.
Добавка: Shining Force III в хардваре уже идёт почти без багов. Даже сыграть захотелось.
Нам 1-м скрине фон отсутствует, но всё остальное на месте (особенно пол, который раньше представлял собой радугу из пикселей).
А следующая пара скринов демонстрирует отличие аппаратного рендеринга от программного.