(плохо что я МКП практически не изучаю)
В определениях блока в common.cns можешь добавить контроллер veladd с этим триггером. можешь скопировать "стандартный", только замени триггеры и увеличь значение скорости.
Это конечно самый простой вариант, рабочий - но не идеальный (увидишь, что я имею в виду).
В идеале нужно спецом переделать смену анимаций под удары больших противников / боссов (Шаокан, Мотаро и т. д.) - т.е. блок, отшатывание, рекавери.
Надеюсь, я понятно объяснил?