Молочные кексики, все верно, я писал про мегабайты шейдер кэша и spu-кэша, но львиную долю этих гигабайт занимает ppu llvm кэш, а вот шейдер кэш из всего этого вообще самый мелкий вот на примере God of War 3 счас в кэше примерно 3000 единиц так вот как видно из скриншота там 5700 мелких фалов но общий вес нет и 10 Мб
Добавлено позже:
sonygod, если такая игра в которой 200к шейдеров я обычно такой кэш удаляю, по любому что-то не то с эмуляторм, в God of War 3 Demo и в Prince of Persia раньше так было, персонаж дернулся и сразу несколько десятков набежало, потом исправили