Автор Тема: Darkwing Duck 2  (Прочитано 190320 раз)

0 Пользователей и 3 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3336
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Darkwing Duck 2
« Ответ #1200 : 08 Апрель 2016, 16:22:43 »
sergi, Ок, с тебя десять штук и всё будет.

Оффлайн Just Fan

  • Пользователь
  • Сообщений: 1135
    • Просмотр профиля
Darkwing Duck 2
« Ответ #1201 : 08 Апрель 2016, 16:28:05 »
Нет, это с тебя донат и картинки.

Оффлайн lancuster

  • Пользователь
  • Сообщений: 4256
  • Пол: Мужской
  • A nullo diligitur, qui neminem diligit...
    • Просмотр профиля
Darkwing Duck 2
« Ответ #1202 : 08 Апрель 2016, 16:34:06 »
Ок, если кто-нибудь выложит картинки - я сожму под нужный размер и бит. У меня просто скорость урезали. Если бы выложили скрины с мультика - я бы скачал скрины. А так... :(

Добавлено позже:
Ну все правильно, можно из мультика, но нужен подходящий кадр - пересмотрите сериал, подберите кадры - все в ваших руках ;)
Может, лучше тогда сделать скрины локаций? Какие там хоть локации в игре будут, кроме уже известных?

Добавлено позже:
Такая картинка подойдет?
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%B5%D0%BD-%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%80.png
« Последнее редактирование: 08 Апрель 2016, 16:40:29 от lancuster »

Оффлайн Witch

  • Пользователь
  • Сообщений: 326
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Darkwing Duck 2
« Ответ #1203 : 08 Апрель 2016, 16:53:15 »
Добавлю несколько доработаную картинку из мобильной версии.

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3336
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Darkwing Duck 2
« Ответ #1204 : 08 Апрель 2016, 17:08:37 »
Цитата
Нет, это с тебя донат и картинки.
Извините, нищих не обслуживаю.  :lol:

А насчёт вообще чп, давно уж пора его глючный движок переделать и сделать его лучше, нежели пытаться придумать на его основе очередной велосипед, цена на который всё равно выпрашивается.

А бы лучше заплатил за проект например такого уровня.

Оффлайн bgr

  • Пользователь
  • Сообщений: 527
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Darkwing Duck 2
« Ответ #1205 : 08 Апрель 2016, 17:10:51 »
Ну все правильно, можно из мультика, но нужен подходящий кадр - пересмотрите сериал, подберите кадры - все в ваших руках ;)
Хахахахах, наша разработка в ваших руках и мы жутко печемся из-за слива нашей разработки :lol:
Прям оксюморон.

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4099
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Darkwing Duck 2
« Ответ #1206 : 08 Апрель 2016, 17:36:58 »
Конечно есть ограничения, а как же, картинки должны быть не большими чтобы их уместить в 256 уникальных тайла бэкграунда и цветов то там максимум 4 один из которых черный, но можно картинку делить на 2 или 4 части так чтобы в каждой части были свое 4 уникальных цвета, а размер получается гдето пикселей 96 х 80 ну можно больше чуток или меньше, файлы в формате png или bmp
С таким ограничением мало что поместите, хотя для отдельных портретов крупного плана и достаточно будет. А так, возможно, надо будет ещё добавлять спрайты (+ ещё 3 цвета на тайл).

А насчёт вообще чп, давно уж пора его глючный движок переделать и сделать его лучше, нежели пытаться придумать на его основе очередной велосипед, цена на который всё равно выпрашивается.
Да хватит катить бочки на оригинал - он не глючный. Хотя сам движок может быть, если в хаке выкручивать его набекрень.

А бы лучше заплатил за проект например такого уровня.
Чушь собачья. Мега Мэн вообще левый в этом мире и сложно представить, что тут вдвоём делать.

Оффлайн sergi

  • Пользователь
  • Сообщений: 1651
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Darkwing Duck 2
« Ответ #1207 : 08 Апрель 2016, 17:43:04 »
за десятку мы сами сделаем, картинки из мобильной версии есть, а оригинальные картинки нужно еще уметь дорисовать так чтбы вписаться в указанные ограничения, просто скриншоты чистые к сожалению не подойдут какбы они интересно не были нарисованы

на двоих игра не предполагается

мы никого не заставляем нас помогать и даже не упрашиваем, проект для тех кто хочет чтобы игра вышла и помогает чем может добровольно! за это мы также можем добровольно делиться уже сделанными уровнями - для теста и прочего, т.е. раньше официального выхода игры

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3336
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Darkwing Duck 2
« Ответ #1208 : 08 Апрель 2016, 17:53:38 »
Цитата
Да хватит катить бочки на оригинал - он не глючный. Хотя сам движок может быть, если в хаке выкручивать его набекрень.
Вот именно если пытаться изменять, то есть ромхачить оригинал и понимать, что что-то с игрой не так при изменении. Ты вот например изменял дак тейлс 2 и видел что там свои глюки и ограничения.
Цитата
Чушь собачья. Мега Мэн вообще левый в этом мире и сложно представить, что тут вдвоём делать.
На роль напарника нормально подходит, но тут речь о реализации.

Цитата
за десятку мы сами сделаем, картинки из мобильной версии есть, а оригинальные картинки нужно еще уметь дорисовать так чтбы вписаться в указанные ограничения, просто скриншоты чистые к сожалению не подойдут какбы они интересно не были нарисованы

на двоих игра не предполагается
Ну тогда удачи найти лохов донейт на это.

Оффлайн sergi

  • Пользователь
  • Сообщений: 1651
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Darkwing Duck 2
« Ответ #1209 : 08 Апрель 2016, 18:03:44 »
Я не считаю их лохами :-\

Оффлайн lancuster

  • Пользователь
  • Сообщений: 4256
  • Пол: Мужской
  • A nullo diligitur, qui neminem diligit...
    • Просмотр профиля
Darkwing Duck 2
« Ответ #1210 : 08 Апрель 2016, 18:43:51 »
sergi, если есть желание - дай те картинки, которые ты хочешь вставить в ром, которые не вмещаются. Я попробую их ресайзить и четырехцветить.

Добавлено позже:
Только не забудь добавить размер в пикселях, чтобы ресайзнуть точно по нужным параметрам.

Оффлайн sergi

  • Пользователь
  • Сообщений: 1651
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Darkwing Duck 2
« Ответ #1211 : 08 Апрель 2016, 19:01:10 »
у меня нет таких картинок пока, сть только задумки - одна это изображение мегавольта которыйбьет током чп - типа как в спайдермене для первого уровня

Оффлайн lancuster

  • Пользователь
  • Сообщений: 4256
  • Пол: Мужской
  • A nullo diligitur, qui neminem diligit...
    • Просмотр профиля
Darkwing Duck 2
« Ответ #1212 : 08 Апрель 2016, 19:19:15 »
у меня нет таких картинок пока, сть только задумки - одна это изображение мегавольта которыйбьет током чп - типа как в спайдермене для первого уровня
Тогда, может, обратишься к фотошопу? Первая картинка - Мегавольт, которому ЧП грозит кулаком. Вторая - Таскернини и ЧП. Как-то так. :)

Оффлайн sergi

  • Пользователь
  • Сообщений: 1651
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Darkwing Duck 2
« Ответ #1213 : 08 Апрель 2016, 21:37:59 »
Хорошо, так и сделаю

Оффлайн lancuster

  • Пользователь
  • Сообщений: 4256
  • Пол: Мужской
  • A nullo diligitur, qui neminem diligit...
    • Просмотр профиля
Darkwing Duck 2
« Ответ #1214 : 08 Апрель 2016, 22:39:30 »
Щас скину одну картинку. Глянешь?

Оффлайн lancuster

  • Пользователь
  • Сообщений: 4256
  • Пол: Мужской
  • A nullo diligitur, qui neminem diligit...
    • Просмотр профиля
Darkwing Duck 2
« Ответ #1215 : 08 Апрель 2016, 22:41:13 »
Вот, короче. Там оригинальные цвета и уже обработанные.

Оффлайн sergi

  • Пользователь
  • Сообщений: 1651
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Darkwing Duck 2
« Ответ #1216 : 08 Апрель 2016, 23:23:46 »
Ну перевести в 4 цвета просто какуюто картинку и я могу, у меня есть программы разные для этого, но сама картинка еще нормальная должна быть - игры чем мне нравились всегда даже если они по мультфильму делались и особеннона денди в их довольно большой жесткости и сложности, в мультфильме черепашки всегда побеждали на раз, в игре наоборот их пинают из угла в угол, я бы хотел видеть в чп картинки тоже довольно агрессивные а не чтобы противники выглядели как в штаны наклали :-\

Оффлайн Witch

  • Пользователь
  • Сообщений: 326
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Darkwing Duck 2
« Ответ #1217 : 09 Апрель 2016, 00:04:11 »
sergi
Разработкой игр не все здесь занимались, поэтому прошу извинить за банальность вопросов, но всё же хотелось уточнить ещё раз.

При полноразмерном формате - 256 x 240 допустимо 4 цвета, включая чёрный.

При делении экрана на 2, то есть 128 x 120 доступно в каждой из 2х частей по 4 цвета, то есть 8, включая чёрный.

При разделении на 4 - 64 x 60 можно задействовать в каждой из 4х частей опять же по 4 цвета, что уже составляет 16, с чёрным соответственно.

Верны ли данные суждения?

Можно ли разделять экран на большее число, и если так, на какое предельное?

Оффлайн lancuster

  • Пользователь
  • Сообщений: 4256
  • Пол: Мужской
  • A nullo diligitur, qui neminem diligit...
    • Просмотр профиля
Darkwing Duck 2
« Ответ #1218 : 09 Апрель 2016, 00:22:56 »
Вообще, это зависит от того, на сколько частей разбит экран. Когда я менял спрайты в одной демке, там экран был разбит на 4 строки (именно строки), и на них можно было запрограммировать любые 4 цвета, можно было даже черный менять на другой, и цвета могли не повторяться. То есть, на экране всего максимум можно уместить 16 различных цветов, но никак не больше.

Оффлайн Witch

  • Пользователь
  • Сообщений: 326
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Darkwing Duck 2
« Ответ #1219 : 09 Апрель 2016, 00:28:01 »
Получается число допустимых раздельных частей экрана зависит от конкретной игры, так? Значит необходимо ещё точно знать как именно происходит деление, то есть построчно или ещё как.

Оффлайн lancuster

  • Пользователь
  • Сообщений: 4256
  • Пол: Мужской
  • A nullo diligitur, qui neminem diligit...
    • Просмотр профиля
Darkwing Duck 2
« Ответ #1220 : 09 Апрель 2016, 00:35:34 »
Получается число допустимых раздельных частей экрана зависит от конкретной игры, так? Значит необходимо ещё точно знать как именно происходит деление, то есть построчно или ещё как.
Дак вот именно. Как запрограммировано, так цвета и будут отображаться.

Оффлайн Witch

  • Пользователь
  • Сообщений: 326
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Darkwing Duck 2
« Ответ #1221 : 09 Апрель 2016, 00:53:06 »
Весело, что наверняка зная об этом нам предлагают начать рисовать. А потом скажут, что превышен допустимый лимит, и придётся всё переделывать. :-\

Оффлайн sergi

  • Пользователь
  • Сообщений: 1651
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Darkwing Duck 2
« Ответ #1222 : 09 Апрель 2016, 05:44:10 »
Деление происходит так что в пределах тайлового блока 2х2 тайла или это же 16х16 пикселя должно быть только 4 цвета и таких цветовых палитр только 4

действительно если иногда нужно нарисовать глаза или еще какие мелкие детали которые ну просото не вписываются а без них никак то они спрайтами сверху рисовались

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3265
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Darkwing Duck 2
« Ответ #1223 : 09 Апрель 2016, 09:23:31 »
Вот именно если пытаться изменять, то есть ромхачить оригинал и понимать, что что-то с игрой не так при изменении. Ты вот например изменял дак тейлс 2 и видел что там свои глюки и ограничения.
Проще тогда было делать 2-ую часть ЧП на Сеге.  (В стилистике денди, но без кучи ограничений).


Добавлено позже:
Весело, что наверняка зная об этом нам предлагают начать рисовать. А потом скажут, что превышен допустимый лимит, и придётся всё переделывать. :-\
Если фон рисуете, попробуйте лучше прогу nesst - nes screen tool.  Там понятнее будет.

Добавлено позже:
Сега - заведомо убогая приставка. Игры, которые я знаю, дублируют друг друга на обоих консолях, на Сеге проигрывают по физике, анимации и звукам. (Черепахи, Боевые Жабы, Двойной Дракон, Футбол Неккетсу и др.).
Причем тут игры? Вот возьмем даже оригинал ЧП. Что мешает его портировать 1 к 1? По всем хар-кам, у Сеги они больше. Единственно сложность сделать 1к1 звуки, так как звуковые чипы разные,  но можно семплами тогда сделать и всё.
« Последнее редактирование: 09 Апрель 2016, 09:55:03 от Ti_ »

Оффлайн Skykorn

  • Пользователь
  • Сообщений: 234
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Darkwing Duck 2
« Ответ #1224 : 09 Апрель 2016, 10:14:54 »
Что мешает его портировать 1 к 1? По всем хар-кам, у Сеги они больше. Единственно сложность сделать 1к1 звуки, так как звуковые чипы разные,  но можно семплами тогда сделать и всё.
ничего не мешает. на самом деле, это уже сделали.




хотя, там и не 100% аккуратный порт. в любом случае, думаю серги важна была нес как платформа для разрабьотки чисто из-за ностальгаторсих чувств, там денди, разговоры о мифическом чп2 на перемнках. вот это всё.

Оффлайн black jaguar

  • Пользователь
  • Сообщений: 1865
    • Просмотр профиля
Darkwing Duck 2
« Ответ #1225 : 09 Апрель 2016, 10:21:36 »
есть дамп?

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3265
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Darkwing Duck 2
« Ответ #1226 : 09 Апрель 2016, 10:25:58 »
ностальгаторсих чувств, там денди, разговоры о мифическом чп2 на перемнках. вот это всё.
Не-не,  ты не понял.   
Серги тут делает ЧП2 , с графикой уровня ЧП1  (понятно почему  :) ),  а народ тут требует чтобы раз 2-ая часть, то она была на новом движке, на порядок выше, и по всему лучше чем в оригинале  :lol:     И без всяких 'непонятных ограничений'.

Добавлено позже:
хотя, там и не 100% аккуратный порт.
Да там вообще не порт.  Код свой выдуманный.  Музыка стыренная из демок.  Графику только и уровни перенесли и то не всё.

Оффлайн sergi

  • Пользователь
  • Сообщений: 1651
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Darkwing Duck 2
« Ответ #1227 : 09 Апрель 2016, 12:06:48 »
На денди делается вторая потому что первая была на денди, т.е. делается продолжение на той же платформе т.к. ее ждали, был китайский хак контры с намеком на вторую часть ну и так проще всего сделать ибо используется хоть и переработанный но всеравно оригинальный движок уже готовой игры

Были сделаны несколько корявых переносов с денди на сегу игр, нормальной является только танчики, остальное бессмысленный трэш т.к. ничего там особо нового нет и все косое раскривое

создавать движок заново - это сложно очень

Оффлайн DW Lyubitel

  • Пользователь
  • Сообщений: 153
    • Просмотр профиля
Darkwing Duck 2
« Ответ #1228 : 09 Апрель 2016, 13:29:34 »
То, что сеговским ЧП зовётся, конечно, объективно куда хуже дендевского.

Обрезаны многие звуки и эффекты - враги, например, молча падают после смерти; обрезаны все боссы и пара уровней, обрезан выбор уровней - всё полностью линейно; оставшиеся уровни, как помню, тоже приурезаны; насчёт бонусов - не помню, но, по-моему, и их нет; а что добавлено взамен всего этого - "сюжетная картинка" на русском в начале и в конце. Неплохой размен, да.

На тытрубе можно легко найти посмотреть.

Но... пусть меня чем угодно закидают, но что-то необъяснимо игра и выиграла. Отсутствие части звуков почему-то после первичного огорчения достаточно быстро начинает даже немного радовать (сложно понять, почему, но факт остаётся фактом); пониженная сложность делает возможным легко дать игру любому ребёнку - а классического ЧП ему будет одолеть значительно сложнее... В общем, если бы пираты тогда или кто-то за ними сейчас поднапряглись чуть больше и запилили свои уровни и боссов взамен обрезанных хотя бы - вышел бы достойный порт! А так - просто почти безвкусная, хотя и не вызывающая раздражения жвачка, запустил, прошёл и забыл, по желанию проху на ютубе пересмотрел.

Добавлено позже:
Добавлено: а, ну вот, увидел уже, что линк на видео дали.

Оффлайн Bully43

  • Пользователь
  • Сообщений: 151
    • Просмотр профиля
Darkwing Duck 2
« Ответ #1229 : 09 Апрель 2016, 14:03:02 »