Насчет робота, который кидается машинами: он то кидается и так, но если спустя долгое время его не завалить еще. Я за непредсказуемость тактики)
Чего не хватает в игре, так это долгоубиваемых боссов на некоторых уровнях. По ним пройтись пару раз, и он уже взорвался. Не пойдет.
Контра была моей первой игрой на реальной сеге) Я ничего не понимал: куча взрывов на весь экран, все митусятся туда-сюда, очень яркая графика (конечно, после восьмибитки) Посмотрев на это чудо, я выключал сегу))