paul_metТак же подумал, поэтому сперва в оконном режиме выставил
320x240, но на глаз мне показались фигурки персонажей растянутыми по горизонтали. Далее через поиск в гугле нашёл по названию игры скриншоты с чуть меньшим разрешением, то есть
256x224, и выставил его. При создании анимации стал проверять размещение спрайтов относительно друг друга, для чего нажатием F8 сделал несколько скриншотов из игры, но когда решил сопоставить спрайты персонажей из программы
psx_vram со скриншотами, то понял, что они разнятся.
Действительно, читал на некоторых зарубежных сайтах, что разрешение экрана зависит от конкретной игры. Название интересующей в данный момент игры
Torneko:The Last Hope (USA).
Попробую ещё поиграть с вертикалью, выставив
256x240. Если докапаться до сути не получится, сделаю наглядные скриншоты обсуждаемой темы.
Кстати, если кому-то будет интересно, можете оценить правильность размеров на примере пары анимашек
на моей страничке дэвиантарта.